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如何設計好網站(Steve Krug) by Mind Map: 如何設計好網站(Steve Krug)
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如何設計好網站(Steve Krug)

第一原則:Don't make me think! 讓網頁自圓其說,如果大家在你的網站 上迷路,他們就不會繼續使用

一般人實際使用頁面的方式

建立清楚的視覺階層

減少干擾

省略贅字

關於網站

找東西的兩個方式:瀏覽與搜尋

被忽略的導覽列目的

搜尋列避免

頁面名稱-網站的路標

麵包屑

可以讓使用者知道自己在整體架構中身處何處,又讓其下的子站台可以保留其獨立,且經常不相容的導覽系統

四個使用標籤的理由

測試網站方式:隨意將人丟到網站中的 任一個網頁,然後不經思考的回答

關於首頁

任務

首頁未能傳達願景的五大藉口

怎樣傳遞訊息

迅速瀏覽首頁,該說出...

首頁導覽頁可以稍有不同

下拉選單大麻煩

關於網站測試

網站開發團隊面對使用性方面的問題,決策能力往往會很差。大部分團隊會浪費很多寶貴時間,不斷重複爭論相同的問題(宗教辯論) 設計師要好看 開發人員要炫

一般使用者的神話

宗教辯論的特效藥:測試

網站不經測試的五大藉口

不花錢的測試

三至四人 隨便找些人,只要會用網站即可 任何辦公室或會議室 任何稍有耐心的人類 測試幾乎隨時可以進行,不需特別排定時間 自行決定要讓使用者看什麼 在開發過程不斷進行小規模測試 開發團隊可以在測試當天一起坐下來討論

隨意挑選,增加取樣廣度

我們其實都是初學者 通常來說,不該設計一個指給特定用戶的網站 專家很少會因為說明詳盡不悅 可簡單根據TA測試

常見問題

網站的善意蓄水池

每當我們進入網站時,可以想像從一個善意的蓄水池開始,當每次在網站上遇到問題時,就會使蓄水池的水位下降

蓄水池概念

消耗善意的事物

增加善意的事物