1. Convergencia Tecnologica
1.1. Software y Hardware
1.1.1. Plataformas Tecnologicas
1.1.2. Ritmo de Obsolescencia y Evolución
1.1.3. Interoperabilidad
1.2. Acceso y Usabilidad
1.2.1. Convergencia Mediatica
1.2.2. Cultura Participativa
1.2.3. Inteligencia Colectiva
1.3. Modelos Educativos
1.3.1. Integración de la Tecnología en el aula
1.3.1.1. Competencias Tecnologicas
1.3.1.2. Alfabetización Informacional
1.3.2. Integración de la Tecnología en la docencia
1.3.2.1. Competencias Tecnologicas
1.3.2.2. Alfabetización Informacional
2. Gestión de la Información
2.1. Cantidad
2.2. Calidad
2.3. Obsolescencia
2.4. Pertinencia
2.5. Diversidad
2.6. Formatos
3. Tipos de Recursos Digitales
3.1. Alcance Pedagógico
3.2. Estrategia Didactica
3.3. Tecnologia
4. Objetos de Aprendizaje
4.1. Tecnologia
4.2. Estrategia Didactica
4.2.1. Diseño Instruccional
4.2.1.1. Contenido
4.3. Alcance Pedagógico
5. Modelos de Produccion
5.1. Software y Hardware
5.1.1. Plataformas Tecnologicas
5.1.2. Ritmo de Obsolescencia y Evolución
5.1.3. Interoperabilidad
5.2. Origen y Estructura
5.2.1. Modelo Constructivo y Abierto
5.2.2. Modelo Recombinatorio
5.2.3. Modelo Artesanal
5.2.4. Modelo Diseñado
6. Recursos Educativos Abiertos
6.1. Tecnologia
6.2. Estrategia Didactica
6.2.1. Diseño Instruccional
6.2.1.1. Contenido
6.3. Alcance Pedagógico
6.4. Origen, Estructura y Licencia de Derechos
6.4.1. Modelo Constructivo y Abierto
6.4.2. Modelo Recombinatorio
6.4.3. Modelo Artesanal
6.4.4. Modelo Diseñado
6.5. Calidad
6.5.1. Alcance Pedagógico
6.5.2. Estrategia Didactica
6.5.3. Tecnologia
6.5.4. Contenidos