Qué es IxD y cómo se aplica
by elearning galileo
1. El estándar ISO describe los 6 principios para asegurarse que su diseño esta centrado en los usuarios.
1.1. 1) Tu diseño está basado sobre un comprendimientoexplícito de usuarios, tareas y ambientes (contextos)
1.2. 2) Tu diseño está basado sobre un comprendimiento explícito de usuarios, tareas y ambientes (contextos)
1.3. 3) Tu diseño está basado sobre un comprendimientoexplícito de usuarios, tareas y ambientes (contextos)
1.4. 4) El proceso que utilizas es iterativo.
1.5. 5) Tu diseño se dirige a todala experiencia del usuario.
1.6. 6) Tu equipo de diseño incluye competencias y perspectivas multidisciplinarias.
2. Definición: El diseño de interacción (IxD) es la estructura y el comportamiento de sistemas interactivos.
2.1. Link de la definición: http://www.ixda.org
3. Proceso de Ixd con UCD
3.1. Entrevistar usuarios
3.2. Crear personas
3.3. Definir objetivos
3.4. Crear escenarios concretos
3.5. Dirigirse a la solución del diseño
4. Diferencia entre UX y IxD
4.1. UX explica y responde a todoslos aspectos que enfrentan a usuarios de sistemas interactivos.
4.2. IxD está solamenterelacionado con la interacción entre usuarios y computadores.
5. El estándar “ISO 9241-210:2010” estipula requerimientos y recomendaciones para los principios y las actividades relacionadas con el “diseño centrado al humano” o UCD (User Centered Design)
5.1. Link del esándar: http://www.iso.org/iso/catalogue_detail.htm?csnumber=52075