Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Консорциум by Mind Map: Консорциум

1. Частные инвесторы

2. Сайт Консорциума

2.1. Стафф

2.1.1. Информационно-представительская функция

2.1.2. Язык

2.1.2.1. Русский

2.1.2.2. Английский

2.1.3. Бюджет

2.1.3.1. 2к баксов

2.1.4. Дедлайн

2.1.4.1. 11 августа

2.1.5. Формат - одностраничник симпатичный

2.1.6. ЦА

2.1.6.1. b2b

2.1.6.2. Директор по развитию

2.1.6.3. Компании связанные с играми

2.1.6.3.1. mail ru

2.1.6.3.2. игровые студии

2.1.6.3.3. по миру

2.1.6.4. Околоигровые технологичные компании

2.1.6.4.1. Intel

2.1.6.4.2. Autodesk

2.1.6.5. Им интересен Казахстанский рынок

2.2. Структура

2.2.1. 1ый экран

2.2.1.1. Видео на фоне где серьезные, бизнесовые ребята. Вставить от сюда можно: http://coverr.co/

2.2.1.2. Консорциум "Солнышко". Развиваем игровую индустрию в Казахстане за счет поиска и поддержки талантов.

2.2.1.3. Какое название?

2.2.2. Участники

2.2.2.1. Казахстанские разработчики

2.2.2.1.1. Bugart Games

2.2.2.1.2. Университет Сулимана Демиреля

2.2.2.2. Иностранные участники

2.2.2.2.1. Unity 3D

2.2.2.2.2. Real Time School

2.2.2.2.3. Scream School

2.2.2.2.4. Mail.Ru

2.2.2.2.5. Ironuts

2.2.3. Что хотим сделать

2.2.3.1. Цели?

2.2.3.1.1. Запустить Game Academy

2.2.3.1.2. В казахстане 1000 разработчкиво игр

2.2.3.1.3. В год 5 игр из Казахстана

2.2.3.1.4. Суммарная загрузка казахстанских игр 1000000 в месяц к 2018 году

2.2.3.2. Табличка "План мероприятий консорциума" В формате ЧТО - КОГДА

2.2.4. Кого ищем в партнеры

2.2.4.1. Компании связанные с играми

2.2.4.1.1. mail ru

2.2.4.1.2. игровые студии

2.2.4.1.3. по миру

2.2.4.2. Околоигровые технологичные компании

2.2.4.2.1. Intel

2.2.4.2.2. Autodesk

2.2.4.3. Им интересен Казахстанский рынок

2.2.4.4. Выгоды от вступления

2.2.4.4.1. Доступ к технологиям

2.2.4.4.2. Профессиональные кадры

2.2.4.4.3. Регулярное обучение

2.2.4.4.4. Участие в конференциях/выставках

2.2.4.4.5. Помощь в получении инвестиций

2.2.5. Нас поддерживают

2.2.5.1. НАТР

2.2.5.2. Министр "Осет Исикешев"

2.2.5.3. Президент "Нурсултан Абишевич Назарбаев"

2.2.5.4. С цитатами

2.2.6. Целевое действие

2.2.6.1. Оставить заявку на вступление в консорциум

2.2.6.2. Форма контакта

2.2.6.3. Данные для связи

2.2.6.4. PopUp что мы с вами свяжемся и обговорим детали.

3. Game Academy

3.1. Идеи

3.1.1. Тест на профпригодность: ГеймДиз, Художник или Програмист

3.1.2. Запись лекций, ведение собственного канала на YouTube. Освещение мероприятий, свое мини-сми с обзорами новинок игр, приглашением на интервью, летсплеями, посещением выставок.

3.1.3. Подготовительный курс

3.1.3.1. Для художников

3.1.3.2. Для программеров

3.1.3.3. Для геймдизов

3.1.3.4. Может быть как онлайн, так и в живую, на выходных например в течении месяца.

3.2. Целевая аудитория

3.2.1. Студенты технических специальностей

3.2.1.1. 18-23 года

3.2.1.2. Увлекаются киберспортом или что-то типа такого

3.2.1.3. Аспиранты

3.2.1.3.1. 21-27 лет

3.2.2. Работающие Айтишники

3.2.2.1. Из крупных компаний

3.2.2.2. Из мелких/средних

3.2.3. Молодые художники/дизайнеры

3.2.3.1. 18-25 лет

3.2.3.2. Хотят получать удовольствие от работы. Любят совмещать деньги и радость.

3.2.4. Геймеры

3.2.4.1. Школьники. 12-16 лет

3.2.4.2. Студенты. 16-22 года

3.2.4.3. Работающие. 22-30 лет

3.2.4.4. Предприниматели. 25-35 лет

3.2.4.5. Рекламные заголовки

3.2.4.5.1. Любишь играть? Начни на этом зарабатывать!

3.2.4.5.2. Нравятся игры? Научись создавать их!

3.2.5. Стартаперы

3.3. Сайт

3.3.1. Вход для учеников

3.3.1.1. Смотреть свою успеваемость

3.3.1.2. Отправлять дз преподу

3.3.1.3. Общение с преподом по домашке

3.3.1.4. Для препода - проверка заданий всех учеников в одной среде (что-то типа антитренингов)

3.3.2. Разделы

3.3.2.1. Главная

3.3.2.1.1. Game Academy

3.3.2.1.2. Программы акселлерации в Game Academy

3.3.2.1.3. Что Game Academy дает ученикам

3.3.2.1.4. Прямая речь Директоров

3.3.2.1.5. Новости проекта

3.3.2.1.6. Если ты не студен Game Academy

3.3.2.1.7. Присоединяйся

3.3.2.2. О проете

3.3.2.2.1. Цель проекта

3.3.2.2.2. Чем вы будете заниматься

3.3.2.2.3. Партнеры проекта

3.3.2.2.4. Факты об Академии

3.3.2.2.5. Сколько зарабатывают специалисты в области разработки игр

3.3.2.2.6. Нам интересно сотрудничество с преподавателями, а также игровыми и ит-компаниями!

3.3.2.2.7. СМИ о проекте

3.3.2.2.8. Почему стоит выбрать GameAcademy

3.3.2.2.9. Команда

3.3.2.3. Как поступить

3.3.2.3.1. Поступить может любой желающий от 16 лет

3.3.2.3.2. Набор проходит 3 раза в год в Январе, Мае, Сентябре.

3.3.2.3.3. Попасть на вступительные испытания можно заполнив предварительную анкету

3.3.2.3.4. Как проходя экзамены

3.3.2.4. Программа

3.3.2.4.1. Учебная программа. Факты

3.3.2.4.2. Геймдизайн.

3.3.2.4.3. Программирование

3.3.2.4.4. Игровой художник

3.3.2.4.5. Остались вопросы?

3.3.2.4.6. Свяжитесь с нами

3.3.2.5. Видеозаписи

3.3.2.5.1. 1 месяц

3.3.2.5.2. 2 месяц

3.3.2.5.3. 3 месяц

3.3.2.6. Расписание

3.3.2.6.1. Фильтр

3.3.2.7. Частые вопросы

3.3.2.8. Контакты

3.3.2.8.1. Карта с месторасположением

3.3.2.8.2. Подписка на соц.сети

3.3.2.8.3. Обратная связь

3.3.2.9. Участники

3.3.2.9.1. Кто сейчас обучается/работает а GA

3.3.2.9.2. Их социальные контакты чтобы с ними могли партнерится другие люди.

3.3.2.9.3. Их профиль

3.3.2.9.4. Фильтры

3.3.2.10. Блог

3.3.2.10.1. на Хабре

3.3.2.11. Мероприятия

3.3.2.11.1. Дни открыты дверей

3.3.2.11.2. Открытые лекции

3.3.2.11.3. Праздники