Conocimiento de la computadora

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Conocimiento de la computadora by Mind Map: Conocimiento de la computadora

1. independientemente de como se introduscan los datos

1.1. son trasnformados en impulsos electricos

1.1.1. son transferidos a predeterminadas direcciones en la memoria

2. Cada sistema Tiene cinco componentes Básicos

2.1. Memoria auxiliar

2.1.1. Proporciona capacidad masiva de almacenamiento

2.2. Unidad aritmetica y Lógica

2.2.1. Realizacion de sumas, restas Multiplicacion y División

2.3. Unidad de Salida

2.3.1. Registra datos suministrados por la memoria

2.4. Unidad de control

2.4.1. interpreta instrucciones

2.4.2. emite ordenes para todos los demas sistemas de la computadora

3. Estructura lógica de computadoras Digitales

3.1. L entarada se divide en dos tipos

3.1.1. Instrucciones para el proceso de datos

3.1.2. Datos a procesar

3.2. Las instrucciones pasan

3.2.1. Unidad de memoria

3.2.1.1. Lugo a unidad de control

3.2.1.1.1. Interpreta

3.2.1.1.2. Indica que hacer con los datos

4. Dispositivos de entrada y salida

4.1. Uso de varios tipos de metodos

4.1.1. Uso de cintas magneticas

4.1.1.1. Los caracteres son representados en la cinta a través de puntos magneticos

4.1.1.2. Desventajas

4.1.1.2.1. Los datos no se pueden interpretar en la cinta misma

4.1.1.2.2. Para verificar sus datos es necesaria procesarla

4.1.2. Terminal de maquina de escribir

4.1.2.1. Se puede conectar mediante

4.1.2.1.1. Linea telefonica normal

4.1.2.2. Es muy util

4.1.2.2.1. A traves de esta es posible

4.1.2.3. Imprime informes de losd atos de entrada y salida

4.1.3. Disco magnetico

4.1.3.1. es el mas util y flexible

4.1.3.2. Pueden almacenar gran catidad de datos

4.1.3.2.1. son almacenados a través de discos magneticos

4.1.3.3. La busqueda de datos se puede hacer rapidamente

4.1.3.4. Pueden ser retirados al igual que las cintas

4.1.3.4.1. Se pueden usar en otros ordenadores

4.1.3.5. Tambien existen discos fijos que no se pueden retirar

4.1.3.6. disquetes

4.1.3.7. Discos compactos

4.2. Cuando los datos don exportados de la memoria a otro medio, estos funcionan como dispositivos de salida

4.3. Cuando se leen datos desde estos dispositivos, estos funcionan como unidad de entrada

5. Lenguajes

5.1. A las instrucciones detalladas se les denomina lenguaje simbolico

5.1.1. La computadora puede manejar varios tipos de lenguaje segun tarea y formato

5.1.1.1. BASIC,RPG,PASCAL,FORTRAN,JAVA. entre otros

5.1.1.2. algunos simbolos deben manejar sistemas numericos, dependiendo de la funcion podemos usar

5.1.1.2.1. representacion binaria

5.1.1.2.2. representacion octal

5.1.1.2.3. Representacion hexadecimal

5.1.1.2.4. Representacion alfanumerica

5.1.1.2.5. Represetnacion numerica entera

5.1.1.2.6. Representacion numerica de punto flotante

5.1.1.3. Cada formato usa un codigo diferente segun caracter y representacion

6. Historia

6.1. Invención del ábaco

6.1.1. Ábaco chino

6.1.2. Sorobán Japonés

6.2. Primera máquina calculadora

6.2.1. Creada por Blaise Pascal

6.2.2. Operaba con discos

6.2.3. Solo servía para sumar

6.3. Maquinas perforadoras

6.3.1. primera maquina diferencial

6.3.1.1. creada por babage

6.3.1.2. Creaba tablas logaritmicas

6.3.2. Hernan Holleris

6.3.2.1. aporto grandes avances

6.3.2.2. Nuevas tarjetas perforadoras

6.4. Segunda Guerra Mundial

6.4.1. Grandes avances

6.4.2. Primera computadora

6.4.2.1. pesaba 5 ton

6.4.2.2. 78 máquinas sumadoras

6.4.2.3. 800 km de cable

6.4.2.4. Tubos al vacio

6.4.2.5. Procesamiento lento

6.5. Desarrollo del transistor

6.5.1. Reemplazaron los tubos al vacio

6.5.2. Mayor velocidad de procesamiento

6.5.3. Apertura a mercados domesticos y comerciales

7. Elaboracion de programas

7.1. los programas funcionan a través de instrucciones humanas

7.1.1. Estas son interpretadas en un lenguaje y aplicadas

7.1.1.1. Por la computadora

7.2. todo programa de be tener un inicio y fin

7.3. El analizador y diseñador del programa debe:

7.3.1. Indicar como debe ser la salida

7.3.2. Indicar los datos de entrada disponibles

7.3.3. Conocer los dispositivos que se emplearan

7.3.3.1. Orden de los campos de registro

7.3.4. Describir operaciones que se ejecutaran

7.3.4.1. Tambien en que puntos e realizaran desiciones

7.3.5. Por ultimo analiza requisitos de salida

7.3.5.1. si se debe imprimir lista

7.3.5.2. Grabar en cinta

7.3.6. Posteriormente se realiza un algoritmo

8. Definicion de computadora

8.1. maquina que maneja gran velocidad de datos

8.1.1. Degran utilidad para el hombre

8.1.2. Usada en varios campos

8.1.2.1. Domesticos

8.1.2.2. Comerciales

8.1.2.3. Tecnicos

8.1.2.4. Varios tipos de ciencias

8.1.3. Se clasifican

8.1.3.1. Primera Generación

8.1.3.1.1. Uso de tubos al vacio

8.1.3.2. Segunda Generación

8.1.3.2.1. Uso de transistores

8.1.3.2.2. Aplicacion militar, cientifico y comercial

8.1.3.3. Tercera Generación

8.1.3.3.1. Uso de circuitos mas complejos

8.1.3.3.2. Adicion de terminales

8.1.3.4. Cuarta Generación

8.1.3.4.1. Componentes integrados

8.1.3.4.2. Manejo de grandes Volúmenes de Información

8.1.3.4.3. Telematica

8.1.3.5. Quinta Generación

8.1.3.5.1. Lenguajes mas versatiles

8.1.3.5.2. Tecnicas holograficas con rayos láser

8.1.3.6. Segun su uso

8.1.3.6.1. Comercial

8.1.3.6.2. Gçeneral

8.1.3.6.3. minicomputadoras

8.1.3.6.4. microcomputadoras

8.1.3.6.5. especial

8.1.3.6.6. Hibridas

9. Tipos de procesamiento

9.1. Proceso por lotes

9.1.1. Ejecucion de un programa sin interaccion dirtecta con el usuario

9.1.2. pueden recopilar gran cantidad de datos y procesarlos en un momento oportuno

9.1.2.1. Primero: los datos se almacenan hasta un tiempo señalado

9.2. dos tipos

9.3. Procesamiento directo o en linea

9.3.1. Proceso de datos de manera inmediata

9.3.2. posibilidad de ir directo a un punto donde se encuentra el registro requerido

9.3.2.1. Segundo: Los datos sin procesados tan pronto como se originan