PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETROS

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETROS by Mind Map: PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA À OBJETROS

1. Enganjamento Experiencial

1.1. Experimentos

1.2. Games, simulações

1.3. Atividades

1.4. code.org

1.4.1. https://www.youtube.com/watch?v=nKIu9yen5nc

1.5. Projetos em grupo

1.6. Atividades

2. Exploração Conceitual

2.1. Vídeo-aulas (Classe, Objeto e Método)

2.1.1. https://www.youtube.com/watch?v=6CPiR6YS3k4

2.2. Material didático

2.3. Sites

2.3.1. www.javaprogressivo.org

2.3.2. tiexpert.net

2.3.3. monteiror2m.blogspot.com

2.3.4. www.ideone.com

3. Significação

3.1. Blogar / divulgar

3.2. Infográfico

3.3. Quiz sobre conteúdo - https://profrafaelribeiro.typeform.com/to/ZGBwsW

4. Demonstração - Aplicação

4.1. Apresentação criativa

4.2. Projetos / código personalizado