PROGRAMACIÓN PRIMER CORTE

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PROGRAMACIÓN PRIMER CORTE by Mind Map: PROGRAMACIÓN PRIMER CORTE

1. ¿ Como se soluciona un problema?

1.1. La mayoria de los problemas se pueden resolver por mas de una forma, por lo que es necesario pensar y plantear diferentes alternativas que permitan resolver el problema

1.2. Convergente

1.2.1. LLega una solución Exacta

1.3. Divergente

1.3.1. No tiene una solución exacta

1.4. 1-Comprender el problema 2-Construir un plan 3-Ejecutar un plan 4-Verificar los resultados

2. Es basicámente explicarle al computador que quieres que haga por ti. Tiene que ver mas con el proceso de descomponer problemas grandes a problemas más pequeños.

3. Algoritmos

3.1. Es un conjunto de pasos o acciones que permiten buscar el resultado de un problema bien estructurado

3.1.1. CÁRACTERISTICAS DE UN ALGORITMO

3.1.1.1. FINITOS

3.1.1.1.1. Tienen un Limite

3.1.1.2. Claros

3.1.1.2.1. En cada paso se sabe que hace

3.1.1.3. Determministas

3.1.1.3.1. Siempre son los mismos datos de entrada generan los mismos datos de salida

3.2. Una serie de pasos o instrucciones de secuencias logica y determinada, para lograr un objetivo y lograr un objetivo o cumplir una tarea.

4. PROGRAMAR

5. DATOS DEL COMPUTADOR

5.1. Datos Simples

5.1.1. Numericos

5.1.1.1. -Enteros Sin Decimal 2

5.1.1.2. Reales Con DEcimal 2.0

5.1.2. Alfanumericos

5.1.2.1. Caracter "w" "$" ä

5.1.3. ¨Booleanos

5.1.3.1. Falso

5.1.3.2. Verdadero

5.2. Datos Estructurados

5.2.1. Estructurados

5.2.1.1. Arreglos

5.2.1.2. Matrices

5.2.1.3. Varios Tipo de datos Continuo

6. PROBLEMA

6.1. Es una situación que esta en desequilibrio con un objetivo que se quiere alcanzar

7. IDENTIFICADORES

7.1. NO PUEDEN EMPEZAR CON NÚMEROS Y CARACTERES "&$&#"

7.2. No pueden contener espacios

7.3. Constantes

7.3.1. Son aquellos que nunca cambian de valor y se escribe en mayuscula Ejm:MAYORIA_DE_EDAD=18

7.4. VARIABLE

7.4.1. Se escribe en miniscula,se inician en su mayoria en 0 Ejm mi_edad=0

8. OPERACIONES ARITMETICAS

8.1. JERARQUIA

8.1.1. PRIMERO:()Parentesis,Potencia¨

8.1.2. SEGUNDO:-,+ Ley de Signos

8.1.3. Tercero:*/%Modulo

8.1.4. Cuarto:Suma,Resta

9. OPERACIONES RELACIONALES

9.1. Son los operadores que se van a relacionar y comparar los valores

9.1.1. -=Igual

9.1.2. <>Diferente

9.1.3. > Mayor Que

9.1.4. >=Mayor Igual

9.1.5. <=Menor Igual

10. Tipos de Datos En Visual

10.1. BYTE

10.2. INTEGER

10.3. SINGLE

10.4. DOUBLE

10.5. CURRENCY

10.6. STRING

10.7. BOOLEAN

11. CONDICIONALES

11.1. es una instrucción o grupo de instrucciones que se pueden ejecutar o no en función del valor de una condición.

11.1.1. Simples

11.1.1.1. Cuando solo se requiere de uno

11.1.2. Dobles

11.1.2.1. Cuando se requiere o hay 2 condiciones

11.1.3. Anidadas

11.1.3.1. Cunados se requiere o hay mas de dos

12. VISUAL BASIC

12.1. Lenguaje Macros

12.1.1. Instrucciones

12.1.2. Orden Ejecución

12.2. Programar

12.3. Excel

12.4. Tipos de datos

12.4.1. Numericos

12.4.1.1. Integrales

12.4.1.1.1. Enteros

12.4.1.2. No Integrales

12.4.1.2.1. Decimales y Fracionarios

12.5. Estructuras Condicionales

12.5.1. Simples

12.5.2. Compuestas

12.5.3. Anidadas

13. Diagrama de flujos

13.1. Representación

13.1.1. Secuencia de Pasos

13.2. Caracterisiticas

13.2.1. Comunicacion

13.2.2. Información

13.2.3. Inicio

13.2.4. Fin