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Spielideen by Mind Map: Spielideen
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Spielideen

Orte

Eine Höhle

Mehr Höhlen, Noch mehr Höhlen

Metzgerladen

Stadion

Kunstatelier

Universum

Ne WG

Trier (nicht)

Porta Nigra (Das Tor zur Hölle oder sonstwohin)

Börse

Erde

Fraktale

Mandelbrotmenge

Buddahbrot

Drachenkurve

Computer (Tron like)

Menschlicher Körper

draußen

Hölle

Himmel

Turm

Dunkler Wald

Düstere Gassen

Charaktere

Nicht-Sooo-Super-Held

Metzger

Obdachloser

Plüschtiere

Waldschrat

Handwerker

Pirat

Ninja

Byte

Ein Atom

Eine Farbe

Eine bestimte Form

Weißes Blutkörperchen

Roboter

Engel

Schwarzgeflügelter Engel

Nephilim

Zombi

Mecha

Konkretes

Checker

Das Spiel ist in einer Mall lokalisiert. In der Mitte der Mall befinden sich verschiedene Goals (Mädchen/Jungen). Der Spieler nimmt die Rolle eines dieser jugendlichen ein und muss in der Mall sachen tun / einkaufen um eine von den Mädchen/Jungen abzuchecken

Ein Einkaufszentrum, Sonnenstudio, Schönheitscremes, Tabakladen, Legale Drogen, Zigaretten, Schnaps, Kaffee, Bier, fernöstlicher schwarzer HardCoreTee, Illegale Drogen, Gras, C&A, H&M, Skatershop, Plant & Grow Shop, Starbucks

Junge cool Jugendliche, Assiweiber mit BlingBling

Wander Zirkus

Der Spieler nimmt die Rolle eines Darstellers aus einem Wanderzirkus ein. Das Spiel geht über mehrere Runden (Orte an denen der Zirkus auftritt). Eine Runde dauert 5 min oder so. In dieser Runde muss der Spieler Minigames und Rätsel lösen die ihn noch hässlicher / skurieler machen. Am Ende der Runde treten dann alle auf und das Publikum entscheidet welcher Spieler die Runde gewinnt. Und so weiter

Darsteller aus dem Zirkus, Einarmiger, Mann ohne Beine in einem Kasten mit rollen dran, fieser Schwertschlucker, Lobster Man (hat nur drei Finger pro Hand), schielende Frau, Artist

Sozis vs Neos

Der Spieler nimmt eine Rolle aus einem der beiden Teams ein. Das Ziel ist es durch nichtkriegerische Mittel sondern taktisches Verhalten die andere Partei zu schlagen. (Rundenbasiert)

Beamte, Jobvermittler, Minister, Spion (BVS)

Unternehmer, Banker, Metzger, Arzt

Die Seidenstraße

Der Spieler nimmt einen die Rolle eines Charakters ein. Dann müssen die Spieler über eine Runde (Land) hinweg Rohstoffe einsammeln. Am Ende der Runde kann er aus den Rohstoffen Geld machen oder sich Gegenstände bauen lassen. Für alles gibts Punkte und am Ende gewinnt der mit den meisten Punkten.  

Welten, europäisch, Bier, Brot, Heilkräuter, fernöstlich, Stoffe, Bambus, Schnaps, Bergwelt, Salze, Metalle, Edelsteine, arabisch, Gewürze, Drogen, Sand, Kamele

Charaktere, Händler, Islamist, Mönch, Emerit, Neue Idee

Gegenstände, Schuhe, Wiederhaken (zum klauen), n Pferd

Features

Beim Laufen Spuren ziehn

Gegner einkreisen

Spieler einkreisen (Snake)

Sidescrolling

Man muss immer laufen, Wer nich mitkommt, stirbt., Parcoursing

Man sitzt im Auto

Doppel/Dreifach-Sprung

Kung Fu!

Magie, Qi, Leuchtende Augen

Bäm!

Tastaturkombos, Finishing-Moves, Aufladungen

Rätzel

Labyrinth

Kistenschieben

Puzzel, Kombinatorik

Level

REKURSIVE LEVEL (Endlose Tiefe), Fraktale, Mandelbrotmenge, Buddahbrot, Drachenkurve

Abstrakte Level, Tesserakt

Dunkle Level, Blitzlicht, Flashlight, Unbegrenzte Energie, Begrenzte Energie

Blinde Level, Anfangs kurz einprägen

Gut Skalierbar je spieleranzahl

Zufällig generierte Level (nicht Rekursiv)

Akrobatik

Seile

Säulen

Hacken

Zahnräder

Stangen

Sprungschanzen

Fallen

Gruben

Giutinen

Kreissägen

Teleportation

Stationär

Zeitverändernd, Slow Motion

Rekursionstiefeändernd

Portal

Zeit verändern

zurückdrehen

schneller laufen lassen

splitten

Sprinten

Spiel ist erweiterbar (User kann ingame modden)

Musik

Hintergrund oder Gegner oder Charakter oder sonstwas bewegt sich im Beat der Musik, Bsp. Super Mario (Das 4-Spieler Jump & Run von der Wii)

Physik

Musik/Sound

szenen/situationsabhängig

abhängig vom gamegenre

Orchester

Elektro

Metal

Ambient