Mindmap eksempel - Urban farming
by Jens Brandt
1. Visuel kvalitet til at lokke og inspirere folk - positive tanker om ideen og handlinger derpå
2. Problemform
2.1. Kan man via opførelsen af en midlertidig urban have skabe en debat om Østamagers forladte (grønne) områder?
3. Viden
3.1. Udbredelsen af forladte områder
3.2. Er det giften eller manglende opmærksomhed, der gør dem forladte?
3.3. Går folk rent faktisk rundt med ideer til områderne?
4. Procesdesign
4.1. Skabe en dynamik og aktivitet omkring tomme arealer Græsarealer, udendørs film o.lign.
4.2. Staffelier til at tegne og fremvise forslag og forstå idé Udendørs film
4.3. Aktiviteter til dag og aften
4.4. Den røde løber - signalerer invitation - fra gaden og ind til sted
4.5. (Gøre det grimme pænt, som inspiration til selv at gøre noget)
4.6. Se byen lidt oppe fra.