1. DISPOSITIVOS O HARDWARE QUE SON LOS COMPONENTES FISICOS
1.1. entrada
1.1.1. MOUSE: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora
1.1.2. TECLADO: es un dispositivo o periférico de entrada, inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
1.1.3. WEDCAM: es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet
1.1.4. MICROFONO: es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido. Un micrófono combinado con una computadora se convierte en una herramienta muy poderosa.
1.1.5. MODEN: es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas, viceversa, y permite así la comunicación entre ordenadores a través de la línea telefónica o del cablemódem.
1.2. Proceso
1.2.1. TARJETA MADRE: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
1.2.2. RAM: la memoria que está disponible para los programas
1.2.2.1. RAM DINAMICA: necesita actualizarse miles de veces por segundo
1.2.2.2. RAM ESTATICA: no necesita actualizarse
1.2.3. MEMORIA ROM: es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura
1.2.4. PROCESADOR: es un procesador dedicado a procesamiento de gráficos o coma flotante. Es el elemento principal de toda tarjeta gráfica.
1.3. Almacenamiento
1.3.1. DISCO DURO: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
1.3.2. CD: es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros)
1.3.3. DVD: es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.
1.3.4. MEMORIA USB: es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información
1.4. Salida
1.4.1. PANTALLA: es una unidad de visualización de un equipo
1.4.2. PARLANTE: es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico.
1.4.3. MODEN : es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre ordenadores a través de la línea telefónica o del cablemódem.
2. PROGRAMAS O SOFWARE
2.1. Sistema operativo
2.1.1. WINDOUWS: es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una computadora
2.1.2. LINUX: es un sistema operativo, una gran pieza de software que controla un computador. Es parecido a Microsoft Windows, pero completamente libre.
2.1.3. MAC: es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red.
2.2. APLICACIONES
2.2.1. BLOC DE NOTAS: es un editor de texto simple incluido en los sistemas operativos de Microsoft desde 1985.
2.2.2. WORD: es una aplicación informática orientada al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft
2.2.3. POWER POINT: Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora.
2.2.4. INTERNET EXPLORER: es un navegador web desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995