Manovich - Principy novych medii

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Manovich - Principy novych medii by Mind Map: Manovich - Principy novych medii

1. 1. ciselna reprezentacia

1.1. Neomediální dílo může být formálně (matematicky) popsáno. Například obraz nebo tvar lze popsat matematickou funkcí.

1.2. Neomediální dílo je předmětem algoritmické manipulace. Uplatněním vhodného algoritmu můžeme kupříkladu automaticky odstranit zrnitost z fotografie, vylepšit její kontrast, ovlivnit kompozici nebo změnit proporce.

2. 2. modularita

2.1. neomediální dílo je složeno z nezávislých částí, tyto části se skládají z dalších, menších nezávislých částí atd., až na úroveň nejmenších „atomů“ - pixelů, 3-D bodů nebo textových znaků.

3. 3. automatizacia

3.1. higher

3.1.1. simple AI

3.1.2. user interface/human-computer interaction

3.2. lower

3.2.1. simple feedback

4. 4. variabilita

4.1. Neomediální dílo není něčím pevně daným, nýbrž existuje v různých, takřka nekonečných verzích.

4.1.1. prvky su ulozene v databaze

4.1.2. oddelenie obsahu a formy

4.1.2.1. Na základě stejných dat lze vytvořit několik různých rozhraní

4.1.3. Počítačový program může využít informace o uživateli a automaticky přizpůsobit skladbu média i tvorbu dalších prvků

4.1.4. interaktivita vetvoveho typu

4.1.4.1. menu

4.1.5. hypermedia

4.1.5.1. Sledováním odkazů každý uživatel realizuje jednotlivou verzi dokumentu

4.1.6. stupnovatelnost

4.1.7. aktualizace

4.1.8. interaktivita

4.1.8.1. otvorena

4.1.8.1.1. oo programming, AI, interaktivita struktury

4.1.8.2. uzavrena

4.1.8.2.1. menu

5. 5. transkodovanie (kulturne prekodovanie)

5.1. 2 vrstvy novych medii

5.1.1. kulturne

5.1.1.1. kulturne kategoria/pojmy

5.1.2. pocitacove

5.1.2.1. raw data, nema osamote vyznam, proces, packet

5.2. Softwarove studia

5.2.1. skumanie prepojenia dvoch vrstiev novych medii

5.2.2. obrat od tradicnej estetiky/medialnych studiach k pocitacovej vede

5.2.2.1. pouzivanie pojmov IT