1. Herramientas para leer
1.1. Para aprender mediante la lectura, busco principalmente sitios confiables en cuanto a contenido se refiere, de tal manera que la veracidad de la información no se vea afectada.
1.1.1. Herramientas que utilizo:
1.1.1.1. Youtube
1.1.1.2. Libros electrónicos (de Google)
1.1.1.3. Sitios web
1.1.1.3.1. Software Gurú
1.1.1.3.2. CNN
1.1.1.4. Google
1.1.1.4.1. Principalmente éste porque aquí encuentro información de distintas fuentes y en distintos formatos.
1.1.1.5. blog's
1.1.1.6. Plataformas Educativas
1.1.1.6.1. Udemy
1.1.1.6.2. Coursera
1.1.1.6.3. MexicoX
1.1.1.6.4. Miriada X
1.2. Para leer y aprender me enfoco en aspectos del texto para darme una idea general del texto, por ejemplo:
1.2.1. Títulos
1.2.2. Subtítulos
1.2.3. Textos en negritas
1.2.4. Textos en cursivas
2. Herramientas para crear
2.1. Para crear cosas (contenido) y compartirlo permitiendo así la reflexión de ello, recomiendo "leer bien"(aprender) antes de crear ya que es información a la que otras personas tendrán acceso y es justo que la veracidad sea de sus características principales. Además, considero que la publicación del contenido debe ir acompañada siempre de un buen formato, ortografía, cohesión y coherencia en la redacción y/o explicación oral (en el caso de vídeos).
2.1.1. Herramientas que utilizo:
2.1.1.1. Slideshare
2.1.1.2. Grupos de google
2.1.1.2.1. grupos de programación
2.1.1.3. Prezzi
2.1.1.4. Blogspot
2.1.1.5. Youtube
3. herramientas para compartir
3.1. Para compartir y generar conocimiento, recomiendo altamente las redes sociales ya que hoy en día estamos inmersos en ella, pasamos mucho tiempo ahí y -practicamente- es como "estar en casa" porque de seguro nos encuentran allí. En las redes sociales hay mucha información así que os recomiendo seguir a perfiles adhoc a nuestros intereses/preferencias de aprendizaje.
3.1.1. Herramientas que utilizo:
3.1.1.1. Facebook
3.1.1.2. Twitter
3.1.1.3. Youtube
3.1.1.3.1. para crear vídeos y compartirlos en mi sitio web/ twitter/facebook.
3.1.1.4. Github
3.1.1.4.1. para compartir códigos de programación.
3.1.1.5. Ustream
3.1.1.5.1. para transmisiones online