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#HackathonDebout E-democratie by Mind Map: #HackathonDebout E-democratie
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#HackathonDebout E-democratie

Collaboratif affinitaire

Construction affinitaire des projets plutôt que conflictuelle

Choisir des projets de société plutôt que de se battre sur une proposition

Assumer / faire émerger les différences idéologiques

Propositions doivent s'inscrire dans une vision large d'un projet de société (groupe)

Constructions de groupes basés sur des axioms / principes fondateurs

La fonction d'un groupe et d'ajouter des thématiques

Une thématique peut être versionnée en plusieurs natures idéologiques

Une proposition s'inscrit dans une thématique

Plusieurs thématiques possibles pour une proposition

Possibilités que des individus de plusieurs groupes différents travaillent sans le savoir sur une même thématique (anonymat, historique caché de l'utilisateur => methode Apple...)

Anonymat forcé : Permet de ne pas juger une personne par son appartenance à des groupes idéologiques.

Possibles groupes ou propositions éphémères

Experience utilisateur

GamePlay : Fun et engageant, "mailchimp" de l'edemocratie

Vision large de la production de la plateforme, de l'univers des idées et travaux

Révéler les communautés de participants

2 types de propositions, LOIS, TRAVAUX :

Recherche : Système de filtre par caractère idéologiques des projets et thématique (culturel, économique, politique...)

2 TYPE DE CONTRIBUTIONS :

Mise en Synthèse

Notion pédagogique et communication des idées : Fonction blog pour communiquer sur l'avancée des projets

Expertise

Eviter la technocratie

Développer l'esprit critique et le doute

Groupes consultatifs d'expert

Notion de ranking pour les experts

Chaque utilisateur a des domaines d'expertise

Les experts qui se prononcent ne peuvent pas prendre de décision sur la proposition concernée

Consultation des experts facultative mais encouragée

Consultation des experts : décision doit se faire après un débat d'experts

Permet de monter en compétence (doc, education populaire)

Horizontalité des pouvoirs

Nul n'est propriétaire d'un sujet / Pas de direction de projet

seule la personne elle-même peut juger si elle est concernée par une proposition d'action

Le nombre de sujets sur lesquels elle a le droit de participer est fini et faible dans le temps

Encourager l'égalité du temps d'implication

Temporalité, action asynchrone et à distance.

Totalement inclusif et accessible (mineurs, niveaux culturels, compétences...)

Hybridation avec le réel

Utilisation de formateurs et de rapporteurs sur la place, dans les comités, lieux physiques

Augmenter la prise de décision sur la place avec des outils mobiles

Formation sur les outils numériques

Mise à disposition de terminaux

Rapporteurs peuvent créer des sujets et des votes en ligne avec les gens présents sur une place ou d'un comité

Création de rôles spécifiques aux gens non présents sur la plateforme

Inclure des noms participants par des tiers

Impératifs techniques

Logiciel libre / open source

TRACE AUTHENTIQUE DES ÉCHANGES entre la plate-forme de e-démocratie et les utilisateurs (par ex. avec Blockchain)

VOTE DECISIONNEL : si lié à une décision dans le réel, a un exécutif -> Sécurité maximale (block chain)

Toute personne peut télécharger puis répliquer l'ensemble des données de la plate-forme

VOTE CONSTRUCTIF : Le vote comme moyen de progression dans l'élaboration des idées plus que comme moyen de décision (protection minimum)

La plate-forme doit contenir sont propre modèle économique fondé sur les utilisateurs eux-mêmes

Anonymat de façade, identité technique pour la protection de vote

Trolls, attaques : option pour ignorer (méthode Facebook)

Timing de temps de prise de décision paramétrable et libre

Montrer l'absentation