Ambientes de Aprendizaje
by Cristian mora corrales
1. Se define como
1.1. una filosofía, una razón de ser, unos principios y una estrategia didáctica
2. Se dividen en
2.1. Ambientes Educativos Interactivos
2.1.1. logran
2.1.1.1. motivar al aprendiz a resolver, indagar, descubrir y generar sus propios modelos para luego crear y a construir.
2.2. Ambientes Educativos Lúdicos
2.2.1. Potencian
2.2.1.1. La autoconfianza e incrementan la motivación en el jugador
2.3. Ambientes Educativos Creativos
2.3.1. enfatizar en
2.3.1.1. cultivar la curiosidad y el interes y protegerla de distracciones.
2.4. Ambientes Educativos Colaborativos
2.4.1. Permiten
2.4.1.1. Desarrollar las capacidades de escuchar y comunicarse con otros y resolver problemas.