JOHN VON NEUMANN

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JOHN VON NEUMANN by Mind Map: JOHN VON NEUMANN

1. Una máquina Von Neumann al igual que todos los computadores consta de cuatro componentes generales: Dispositivo de operación, Unidad de control, Memoria del dispositivo, Dispositivos de entrada y salida (DES)

2. Dispositivo de operación: Ejecuta instrucciones de un conjunto especificado llamado sistema de instrucciones, sobre porciones de información almacenada separada de la memoria del dispositivo operativo.

3. Unidad de control: Que organiza la implementación consistente de algoritmos de decodificación de instrucciones que provienen de la memoria del dispositivo, responde a situaciones de emergencia y realiza funciones de dirección general de todos los nodos de computación. El DO y la UC conforman una estructura llamada CPU.

4. Memoria del dispositivo: Un conjunto de celdas con identificadores únicos (direcciones), que contienen instrucciones y datos.

5. Dispositivo de entrada y salida (DES): Permiten la comunicación con el mundo exterior de los computadores, son otros dispositivos que reciben los resultados y que le transmiten la información al computador para su procesamiento.

6. El modelo de Von Neumann fue utilizado para crear muchas computadoras entre ellas las primeras fueron: Baby en 1948, EDSAC 1949, Manchester Mark 1949, CSIRAC 1949, EDVAC 1951, ORDVAC 1951, IAS machine 1952, MANIAC1 1952,  ILLIAC 1952, AVIDAC 1953, ORACLE 1953, JOHNNIAC 1954, DASK 1955,   WEIZAC 1955, PERM 1956, SILLIAC 1956.

7. https://es.m.wikipedia.org/wiki/Archivo:Arquitecturaneumann.jpg

8. https://m.youtube.com/watch?v=Vi80-vFav3g

9. El modelo de Von Neumann dado a conocer en el año de 1945 por el matemático y científico John Von Neumann

10. En este modelo o igualmente conocido como arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras presentada dentro de él primer borrador de un informe sobre la EDVAC

11. Esta describe una arquitectura para un computador digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento, una unidad de control, una memoria y mecanismos de entrada y salida.

12. Unidad de procesamiento: unidad aritmético lógica y registro del procesador.

13. Unidad de control: registro de instrucciones y un contador de programa.

14. Memoria: unidad de almacenamiento masivo externo