Three Side

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Three Side by Mind Map: Three Side

1. Conceito

1.1. Símbolo da marca

1.2. porque da marca

2. Streetwear

2.1. Surgimento

2.2. Seguimento na Moda

2.3. Juventude como Ideal de sociedade

2.4. Cinema e Televisão como veículos transmissivos de tendências

2.5. Influência ( Música )

2.6. Anos de Destaque

2.7. Movimento

2.8. Streetwear no Brasil

3. Público alvo

3.1. O perfil do consumidor de vestuário no Brasil

3.2. Quanto estão dispostos a pagar

3.3. Infográfico com o que consomem mais

3.4. Estimulo causado pela propaganda

3.5. Expectativas do consumidor ( área têxtil )

3.6. Conclusão

3.7. Mercado

3.8. Desafios do Segmento ( tendência da moda )

3.9. Fotos do Estilo e movimentos do segmento

3.10. Hábitos e atitude

3.11. Classe social do publico- alvo

3.12. Confiança na Marca

3.13. Sexo do publico – alvo

3.14. Escolaridade

3.15. Razão da compra

3.16. Renda Mensal do Publico – alvo

4. Concorrente Direto

4.1. Sumemo

4.1.1. Público alvo

4.1.2. Posição no mercado

4.2. Brutal Kill

4.2.1. Público alvo

4.2.2. Posição no mercado

4.3. Treze Core

4.3.1. Público alvo

4.3.2. Posição no mercado

4.4. Stamper

4.4.1. Público alvo

4.4.2. Posição no mercado

4.5. Insanis

4.5.1. Público alvo

4.5.2. Posição no mercado

5. Concorrente Indireto

5.1. Obey

5.1.1. Público alvo

5.1.2. Posição no mercado

5.2. Supreme

5.2.1. Público alvo

5.2.2. Posição no mercado

5.3. Vans

5.3.1. Posição no mercado

5.4. Dc Shoes

5.4.1. Público alvo

5.4.2. Posição no mercado

5.5. Palace

5.5.1. Público alvo

5.5.2. Posição no mercado

6. E-commercer

6.1. O que é

6.2. Consumidores

6.3. Gestão

6.4. Como montar sua Loja

6.5. Tipos de e-commercer

6.6. tipos de plataformas

6.7. consumidor de moda Brasileiro

6.8. Infográficos

6.9. Diferença de consumo entre H/M ( Compras Online.)

6.10. O que motiva o e- consumidor

6.11. O que desmotiva o e- consumidor

6.12. Pós Venda

7. Site

7.1. Produto

7.2. Catálogo

7.3. Banner