1. ARQUITECTURA DE SISTEMAS
2. ARQUITECTURA DE BASE DE DATOS
3. ARQUITECTURA EN REDES
4. ARQUITECTURA PAG. WEB
5. ARQUITECTURA S.O.
6. ARQUITECTURA SISTEMAS DE INFORMACION
7. ARQUITECTURA DE SOFTWARE
8. SOFTWARE
8.1. TIPOLOGIA DEL SOFTWARE
8.1.1. SOFTWARE DE APLICACION
8.1.2. SOFTWARE EDUCATIVO
8.1.3. SOFTWARE EMPRESARIAL
8.1.4. AUTOMATIZACION INDUSTRIAL
8.1.5. SOFTWARE DE CALCULO NUMERICO
8.1.6. SOFTWARE DISEÑO ASISTIDO
8.1.7. CONTROL NUMERICO
8.1.8. PROGRAMACION
8.1.9. SOFTWARE DE SISTEMAS
8.2. OTROS
8.2.1. EMPOTRADO
8.2.2. TIEMPO REAL
8.2.3. ARTIFICIAL
8.2.4. GESTION
8.2.5. GRATIS
8.2.6. LIBRE
8.3. TIPOS DE PROGRAMACION
8.3.1. IMPERATIVA
8.3.2. DECLARATIVA
8.3.3. IMPERATIVO Y DECLARATIVO
8.3.4. ESTRUCTURADA
8.3.5. MODULAR
8.3.6. POO
8.3.7. CONCURRENTE
8.3.8. FUNCIONAL
8.3.9. LOGICA
8.3.10. AUTOMATICA
8.3.11. EXTREMA
8.3.12. AGIL
8.3.13. ESPAGUETI
8.4. CARACTERISTICAS
8.4.1. CAPACIDAD DE PRUEBA
8.4.2. CONFIABILIDAD
8.4.3. CONFIDENCIALIDAD
8.4.4. CONFIGURABILIDAD
8.4.5. CORECTITUD
8.4.6. DESEMPEÑO
8.4.7. DISPONIBILIDAD
8.4.8. ESCALABILIDAD
8.4.9. EFICIENCIA
8.4.10. FLEXIBILIDAD
8.4.11. FUNCIONALIDAD
8.4.12. INTEGRABILIDAD
8.4.13. INTEGRIDAD
8.4.14. INTEROPERABILIDAD
9. ARQUITECTURA DE INFORMACION
9.1. ELEMENTOS
9.1.1. Personas
9.1.2. Datos
9.1.2.1. Simples
9.1.2.2. Numericos
9.1.2.2.1. Enteros
9.1.2.2.2. Reales
9.1.2.2.3. Logicos o Booleanos
9.1.2.2.4. Caracter
9.1.3. Estructurados
9.1.3.1. Arreglos
9.1.3.2. Registros
9.1.3.3. Conjuntos
9.1.3.4. Ficheros
9.1.3.5. Text
9.1.3.6. Puntero
9.1.3.7. Procedimental
9.1.3.8. Objeto
9.1.4. Procesos
9.1.4.1. Aferente
9.1.4.2. Eferente
9.1.4.3. Centralizado
9.1.4.4. Descentralizado
9.1.4.5. Cooperativo
9.1.4.6. Agujero Negro
9.1.4.7. Agujero Gris
9.1.4.8. Milagro
9.1.4.9. Sumadero infinito
9.1.5. Almacenes
9.1.5.1. Tipos
9.1.5.1.1. Maestro
9.1.5.1.2. Transaccion
9.1.5.2. Caracteristicas
9.1.5.2.1. Rapidez en los procesos
9.1.5.2.2. Exactitud en los resultados
9.1.5.2.3. Gran capacidad de almacenamiento
9.1.6. Tecnologia