Get Started. It's Free
or sign up with your email address
ict by Mind Map: ict

1. บทที่ 1 เทคโนโลยีล้ำๆ รอบตัวเรา

1.1. ประโยชน์

1.1.1. 1.ติดต่อสือสารกันได้สะดวกรวดเร็ว

1.1.2. 2.มีข้อมูลจำนวนมากในระบบ เรียกใช้ได้สะดวก

1.1.3. 3ลดอุปสรรค.

1.2. โทษ

1.2.1. 1.เปลืองทรัพยากร เช่น ไฟฟ้า

1.2.2. 2.ส่งเสริมวัตถุนิยม

1.2.3. 3.ขาดการออกกำลังกาย

1.2.4. 4.ทำให้เกิดปัญหาการว่างงาน เพราะใช้เครื่องจักรแทนคน

1.2.5. 5.มีโลกส่วนตัว ขาดการติดต่อกับผู้อื่น

2. บทที่ 2 ไอทีคืออะไร

2.1. ความหมายของเทคโนโลยีสารสนเทศ

2.1.1. คือ การประยุกต์ความรู้ทางด้านวิทยาศาสตร์เพื่อ นํามาจัดการสารสนเทศที่ต้องการ โดยอาศัยเทคโนโลยีสมัยใหม่ อาทิเช่น เทคโนโลยีด้านคอมพิวเตอร์ เป็นต้น

2.2. องค์ประกอบ

2.2.1. 1.เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

2.2.2. 2.เทคโนโลยีการสื่อสาร

2.3. ประเภทของเทคโนโลยีสารสนเทศแยกตามขนาด

2.3.1. 1.เทคโนโลยีสารสนเทศขนาดเล็ก

2.3.1.1. 1. คอมพิวเตอร์ (Computer)

2.3.1.2. 2.สมาร์ทโฟน(Smart Phone)

2.3.1.3. 3.บัตรเครดิตหรือบัตรสินเชื่อ (Credit Card)

2.3.2. 2. เทคโนโลยีสารสนเทศขนาดกลาง

2.3.2.1. อินเทอร์เน็ต (Internet)

2.3.2.2. โทรทัศน์ตามสาย ผ่านดาวเทียม และไอพีทีวี

2.3.2.3. กล้องวงจรปิด

2.3.3. 3. เทคโนโลยีสารสนเทศขนาดใหญ

2.3.3.1. ระบบเครือข่าย (Networking System)

2.3.3.2. การประชุมทางไกล (Teleconference)

2.3.3.3. การใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการออกแบบ

2.3.3.4. QR Code

3. บทที่3 แกดเจ็ต

3.1. Gadget คืออะไร

3.1.1. หมายถึงเครื่องมือขนำดเล็ก ที่มีควำมทันสมัยแปลกใหม่ มีฟังก์ชันกำรใช้งำนเฉพำะ อย่ำง

3.1.2. ประเภท

3.1.2.1. Gadgets เกี่ยวกับอุปกรณ์ด้านเทคโนโลยี

3.1.2.1.1. Apple Watch

3.1.2.1.2. Action cams

3.1.2.2. Gadgets เกี่ยวกับอุปกรณ์ภายในบ้าน

3.1.2.2.1. WATER SAVING GADGETS FOR YOUR HOME

3.1.2.2.2. ครื่องปรับอำกำศอัจฉริยะ

3.1.2.2.3. ตู้เย็นอัจฉริยะ

3.1.2.2.4. สมำร์ททีวี(Smart TV)

3.1.2.3. Gadgets เกี่ยวกับสุขภาพ

3.1.2.3.1. Finis Neptune อุปกรณ์ฟังเพลงใต้น้ำ

3.1.2.3.2. Kolibree แปรงสีฟันอัจริยะ

3.1.2.4. Gadgets ส้าหรับผู้พิการ

3.1.2.4.1. AXS map

3.1.2.4.2. Kenguru Electric Car

4. บทที่ 4 โมเดิร์น OS และ โมเดิร์นแอพ

4.1. Hardware (ฮาร์ดแวร์)

4.1.1. เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ ที่สามารถมองเห็นเป็น รูปธรรม สามารถจับต้องได้

4.2. Software (ซอฟต์แวร์)

4.2.1. โปรแกรมคอมพิวเตอร์ เป็นชุดค าสั่งที่ถูกเขียนขึ้นมาเพื่อให้คอมพิวเตอร์ ท างานตามขั้นตอนที่เราก าหนด เป็นส่วนที่เชื่อมต่อการท างาน ระหว่างผู้ใช้กับคอมพิวเตอร์

5. บทที่ 5 สื่อสร้างสรรค์

5.1. แบ่งชนิดของสื่อตามระบบการรับรู้ของมนุษย์จะแบ่งเป็น

5.1.1. 1. Sound หรือ Audio media (สื่อที่เกี่ยวกับระบบการได้ยิน)

5.1.2. 2.Visual media (สื่อที่เกี่ยวกับระบบการมองเห็น)

5.2. แบ่งชนิดของสื่ออิเลคทรอนิกส์(electronics media) ตามระบบของสัญญาณ จะแบ่งเป็น

5.2.1. 1. Analog media

5.2.2. 2. Digital media

5.3. แบ่งชนิดของสื่อตามลักษณะที่แสดงผลออกมา จะแบ่งเป็น

5.3.1. 1. เสียง (sound)

5.3.2. 2. ภาพนิ่ง (still image)

5.3.3. 3. ข้อความ (text)

5.3.4. 4. ภาพเคลื่อนไหว (video, animation)