ETAPAS PARA EL DISEÑO DE AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
by Roxana Orozco
1. DESARROLLO
2. PRUEBA PILOTO
3. PUBLICACIÓN
4. Bibliográfia:
4.1. Barbosa Herrera, Juan Carlos (2010). El Guión de Aprendizaje como Eje para la Virtualización, Proyecto Innova Cesal.
4.2. Buitrón, M. (2003): “Consideraciones para el Diseño de Interfaces gráficas de usuario en Ambientes Virtuales Educativos”. Universidad Autónoma Metropolitana, Azcapotzalco, México.
4.3. Barbosa Herrera, Juan Carlos. (2004). Etapas para el Diseño de Ambientes Virtuales de Aprendizaje -AVA-
5. ESTUDIANTE ROXANA GABRIELA OROZCO RODRÍGUEZ
6. DIAGNÓSTICO
6.1. TIPO DE ASIGNATURA
6.2. ¿QUÉ TAN VIRTUAL?
7. ANÁLISIS
7.1. IDENTIFICACIÓN
7.2. DESTINATARIO
7.3. PAPEL DEL DOCENTE Y EL ESTUDIANTE
7.4. TIEMPO
7.5. ESTADO DEL CONOCIMIENTO
7.6. NAVEGACIÓN
8. PREDISEÑO
8.1. MAPA GENERAL AVA
8.2. PROPUESTA DE CAPACITACIÓN
8.3. PLANEACIÓN DE LA PRODUCCIÓN
8.4. PRESUPUESTO PRELIMINAR
9. DISEÑO