SISTEMA DE BUSES

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SISTEMA DE BUSES by Mind Map: SISTEMA DE BUSES

1. How to use

1.1. Enter new product ideas to be turned into R&D-projects

1.2. Enter research projects in progress and their objectives

1.3. Enter development projects in progress their objectives

2. Este conjunto de señales se usa para sincronizar las actividades y transacciones con los periféricos del sistema.

3. COMPONENTE DE UN COMPUTADOR

3.1. Se basa en tres conceptos clave:

3.2. • Los datos y las instrucciones se almacenan en una sola memoria de lectura-escritura.

3.3. • Los contenidos de esta memoria se direccionan indicando su posición, sin considerar el tipo de dato contenido en la misma.

3.4. • La ejecución se produce siguiendo una secuencia de instrucción tras instrucción (a no ser que dicha secuencia se modifique explícitamente).

3.5. para procesar información puede resumirse a través de las siguientes funciones básicas:

4. FUNCIONAMIENTO DE UN COMPUTADOR

4.1. es un dispositivo cuya principal función es la de procesar grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza este procedimiento gracias a una serie de elementos de hardware y software.

4.1.1. La capacidad de la computadora para procesar información puede resumirse a través de las siguientes funciones básicas:

4.1.1.1. • Almacenar Información:

4.1.1.1.1. La computadora tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas, una excelente alternativa para mantener un orden más estricto con la información, amén del favor que le estamos haciendo al planeta.

4.1.1.2. • Organizar Información:

4.1.1.2.1. Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla u organizarla de acuerdo a sus propias necesidades y estilo, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuantas veces deseemos.

4.1.1.3. • Recuperar Información:

4.1.1.3.1. Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado previamente en él.

4.1.1.4. • Transmitir Información:

4.1.1.4.1. Una de las funciones más importantes que posee el computador, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una red local.

4.2. LOS CICLOS DE CAPTACIÓN Y EJECUCIÓN

4.2.1. Se utilizan en un registro llamado contador de programa (PC, Program Counter) para seguir la pista de la instrucción que debe captase a continuación. A no ser que se indique otra cosa, la CPU siempre incrementa el PC después de captar cada instrucción, de forma que captará la siguiente instrucción de la secuencia (es decir, la instrucción situada en la siguiente dirección de memoria).

4.2.1.1. En general, esta puede ser de cuatro tipos:

4.2.1.1.1. • Procesador-Memoria:

4.2.1.1.2. • Procesador-E/S:

4.2.1.1.3. • Procesamiento de Datos:

4.2.1.1.4. • Control:

4.3. Interrupción

4.3.1. La interrupción es básicamente un suceso que altera la secuencia de ejecución de las instrucciones.

4.3.1.1. Clases de Interrupciones

4.3.1.2. • Programa

4.3.1.2.1. Generadas por alguna condición que se produce como resultado de la ejecución de una instrucción.

4.3.1.3. • Temporización

4.3.1.3.1. Generadas por un temporizador interno al procesador. Esto permite al sistema operativo realizar ciertas funciones de manera regular.

4.3.1.4. • E/S

4.3.1.4.1. Generadas por un controlador de E/S, para indicar la finalización sin problemas de una operación o para avisar de ciertas condiciones de error.

4.3.1.5. • Fallo de hardware

4.3.1.5.1. Generadas por un fallo tal como la falta de potencia de alimentación o un error de paridad en la memoria..

4.4. Las Interrupciones y el ciclo de instrucción.

4.4.1. Son Utilizados en interrupciones

4.4.1.1. el procesador puede ejecutar instrucciones mientras una operación de E/S está en proceso

5. ESTRUCTURAS DE INTERCONEXIÓN

5.1. Un computador está constituido por un conjunto de unidades o módulos de tres tipos elementales

5.1.1. • procesador,

5.1.2. • memoria,

5.1.3. • Módulo E/S

5.1.4. La estructura de interconexión debe dar cobertura a los siguientes tipos de transferencias:

5.1.4.1. • Memoria a procesador: el procesador lee una instrucción o un dato desde la memoria

5.1.4.2. • Procesador a memoria: el procesador escribe un dato en la memoria.

5.1.4.3. • E/S a procesador: el procesador lee datos de un dispositivo de E/S a través de un módulo de E/S.

5.1.4.4. • Procesador a E/S: el procesador envía datos al dispositivo de E/S.

5.2. Se puede describir un computador si se conoce:

5.2.1. 1- La estructura externa de cada componente, es decir, los datos y señales de control que intercambia con otros módulos.

5.2.2. 2- La estructura de interconexión y las ordenes de control que se necesitan para gestionar su utilización.

6. INTERCONEXIÓN CON BUSES

6.1. Un bus es un camino de comunicación entre dos o más dispositivos

6.1.1. Se componen de líneas eléctricas que transmiten un “0” (cero voltios) o un “1” (más de cero voltios).

6.2. TIPOS DE BUSES

6.2.1. Bus de direcciones

6.2.1.1. Este es un bus unidireccional debido a que la información fluye es una sola dirección, de la CPU a la memoria ó a los elementos de entrada y salida

6.2.2. Bus de datos

6.2.2.1. Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia o desde la CPU.

6.2.3. Bus de control

6.2.3.1. Este conjunto de señales se usa para sincronizar las actividades y transacciones con los periféricos del sistema.

7. PCI

7.1. Es un bus muy popular de ancho de banda elevado

7.2. La actividad del bus consiste en transferencias entre elementos conectados al bus

7.3. ORDENES DEL PCI

7.3.1. Reconocimiento de interrupción

7.3.2. Ciclo especia

7.3.3. Lectura de E/S

7.3.4. Escritura en E/S

7.3.5. Lectura de memoria

7.3.6. Lectura de línea de memoria

7.3.7. Escritura en memoria

7.3.8. Escritura e invalidación de memoria

7.3.9. Lectura Y escritura de configuración

7.3.10. Ciclo de dirección dual

7.4. El PCI ha sido diseñado específicamente para ajustarse, económica­mente a los requisitos de E/S de los sistemas actuales

7.5. TRANSFERENCIAS DE DATOS

7.5.1. Toda transferencia de datos en el bus PCI es una transacción única que consta de una fase de direccionamiento y una o más fases de datos.