RUN THE WORLD

Créé par Peirot Nicolas

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RUN THE WORLD by Mind Map: RUN THE WORLD

1. Application mobile

1.1. Géolocalisation

1.2. Données mobiles

1.3. Base de données

1.3.1. Outil de détection des bots

1.4. Graphisme + images des lieux/monuments

1.5. Map virtuel du monde réel, interface simple

1.6. Un système d'évènement

1.7. Système bloquant le hors-piste

1.8. Utilisation de l'appli comme GPS pour utiliser le trajet

1.9. Free to play

2. Site web

2.1. Petit formulaire de contact s'ils ont des problèmes

2.2. Site vitrine décrivant le jeu

2.3. Site permettant de choisir certaines destinations/ trajets en fonction de l'exploration voulue (patrimoine naturel; religieux; etc.) ou proposant des itinéraires prêts à être lancés

3. Stratégie de community management

3.1. Page facebook

3.2. Twitter

3.3. Instagram

3.4. Snapchat

3.5. Sondages sur les RS régulièrement par pays/régions pour créer de nouveaux monuments sur l'application

3.6. Stratégie d'influence avec des leader d'opinions dans le domaine du tourisme / voyage

4. Modèle économique

4.1. Les boutiques/restaurants/hôtels payeraient pour que l'appli créée des points d'intérêts près de leur boutique.

4.2. Créer une boutique interne à l'application

5. Concept

5.1. Application mobile basée sur la géolocalisation. L'utilisateur se promène dans une ville ou un lieu, le téléphone en main.

5.2. Visites de lieux touristiques. Chaque visite rapporte des points et donne des explications complémentaires sur le lieu/ monument visité

5.3. Remplir les objectifs du jeu apportent des réductions de prix dans les lieux visités : restaurants, boutiques de souvenirs, hôtel, etc...

5.4. Le voyage vu comme une exploration

5.5. Explorer de manière ludique

6. Entreprise

6.1. Mission : Orienter les visiteurs d'une ville Proposer des lieux à visiter Permettre aux visiteurs de définir un itinéraire pour découvrir une ville

6.2. Valeurs : Visites, découverte, rencontres, culture, nature, exploration,

6.3. Vision : Vivre son voyage comme une exploration/ aventure

7. Partenaires

7.1. Google

7.2. Une licence qui permettra de récupérer une base de personnes sur l'application : Indiana Jones

7.3. Offices de tourisme / Professionnels du tourisme (restaurants, hôtels)

8. Benchmark

8.1. Principe de Pokemon Go