Szoftverek

Just an initial demo map, so that you don't start with an empty map list ...

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Szoftverek by Mind Map: Szoftverek

1. Szoftverek funkciók szerint:

1.1. alapszoftver

1.1.1. másnevén indítóprogram

1.2. rendszerközeli szoftverek

1.2.1. Operációs rendszerek

1.2.2. Meghajtó programok

1.2.3. Segéd programok

1.2.3.1. Fájlkezelők

1.2.3.2. Szövegszerketők

1.2.3.3. Tömörítők

1.2.4. Fejlesztési környezetek

1.2.4.1. Fordító programok

1.2.4.2. program szerkeztők

1.2.4.3. Nyomkövetők ,hibakeresők

1.2.4.4. Értelmezők és futtatókörnyezetek

1.3. Alkalmazói szoftverek

1.3.1. Irodai szoftverek

1.3.1.1. Szervező programok

1.3.2. Üzleti alkalmazások

1.3.2.1. Könyvelő programok

1.3.2.2. Számlázó programok

1.3.2.3. Adatbázis-kezelők

1.3.2.4. Vállalatirányítási rendszerek

1.3.3. Tervezőrendszerek

1.3.3.1. CAD-rendszerek

1.3.4. Grafikai szoftverek

1.3.4.1. Rajzprogramok

1.3.4.2. Képszerkesztők

1.3.5. Média szoftverek

1.3.5.1. Média szerkeztők

1.3.5.2. Médialejátszók

1.3.6. Kommunikációs szoftverek

1.3.6.1. Levelező programok

1.3.6.2. Csevegő programok

1.3.6.3. Távbeszélő programok

1.3.7. Biztonsági szoftverek

1.3.7.1. Tűzfalak

1.3.8. Matematikai szoftverek

1.3.8.1. pl:GiNaC GRTensorII Jacal Magma Maple (szoftver) Mathcad Mathematica Mathomatic Matlab Maxima

1.3.9. Játék programok

2. Működés szerint

2.1. Traziens programok

2.1.1. Futtatás után törlödnek a memóriából

2.2. Rezidens programok

2.2.1. Elinduláskor a memóriába kerülnek és ott is maradnak

3. Felhasználhatóság szerint:

3.1. Egyedi szoftverek

3.2. Kereskedelmi szoftverek

3.3. Shareware szoftverek

3.4. Freeware szoftverek

3.5. Public domain szoftverek

3.6. Demok

4. Ár szerint:

4.1. Ingyenes szoftverek

4.1.1. pl:Freeware szoftverek

4.2. Fizetős szoftverek

4.2.1. pl:Egyedi szoftverek

5. Fogalma:

5.1. A szoftver önmagában nem képes létezni, hanem mindig valamilyen hardvereszközön kerül tárolásra a számítógép által történő feldolgozásig.

5.1.1. Hardver fogalma:

5.1.1.1. A számítógépek kézzel közvetlenül megfogható részeinek gyűjtőneve. A hardver tipikus példája a billentyűzet, az egér, a monitor, az alaplap, a merevlemez, a processzor, a nyomtató és a bővítőkártyák is.