QUI TRÌNH LAUNCH GAME
by Dang Quoc Bao Anh
1. Game mới A
2. PrD
2.1. Final review game A (gameplay, title, KPIs Rev)
2.2. Book họp concept, logo, tên game việt hóa với MKT (3 tuần)
2.3. Sau khi nhận file master timeline -> chuyển resrouce, material design cho MKT (3 tuần)
2.4. Chia nhân sự hỗ trợ MKT về ingame (QC, VC)
2.4.1. Góp ý chỉnh sửa cùng team MKT để ra được ý tưởng cuối cùng
2.4.2. Hỗ trợ MKT từ lúc mở fanpage -> bàn giao lại
3. MKT
3.1. Lead phân người phụ trách chính cho game A
3.2. Họp concept, logo, tên game việt hóa với team PrD (3 tuần)
3.3. Ghi nhận thông tin PrD đưa ra, các yêu cầu: thể loại chibi, Casual, tính năng key, KPIs Rev, title ... (3 tuần)
3.4. Hoàn thành file master timeline launching game A -> gửi lại PrD (3 tuần)
3.4.1. Xác định tên game, logo, phong cách, màu sắc, etc ... <-> bàn với PrD để chốt sớm (trong 2-3 ngày)
3.4.2. Plan traffic của game dựa vào budget MKT được chia xuống
3.4.3. Chốt material để team Design, Media sản xuất content sớm <-> PrD góp ý chỉnh sửa dưới trước khi game ra 2 tuần
3.5. Chia task
3.5.1. Bạn A: Request mainsite, logo, LP, trailer, plan content, hình ảnh, nội dung fanpage
3.5.2. Bạn B: booking KOLs, hot fanpage
3.5.3. Bạn C: Community - trả lời user, seeding
3.5.4. Bạn D: quản lý master timeline + traffic
3.5.5. Bạn E: QC, VC team PrD sẽ giúp team Community trả lờ những case khó ingame