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アナ by Mind Map: アナ

1. メタ

1.1. ゼニヤッタ

1.1.1. ウルトを潰せる

1.2. ロードホッグ

1.2.1. 回復スキルを潰せる スリープ当てやすい

1.3. バスティオン

1.3.1. 自己回復と遠距離からのダメージを確実に出せる

1.4. マクリー

1.4.1. 射程距離とダメージ量スタンスキルの距離

1.5. ソルジャー

1.5.1. 自己回復を無効化できる

1.6. ラインハルト

1.6.1. 寝かしてやるからよ~~~~

2. アンチ

2.1. ウィンストン

2.1.1. スリープが当たれば生き残れるが、当てても勝てる訳ではない

2.2. ゲンジ

2.2.1. 3次元殺法が辛い

2.2.2. 瓶、ダーツ跳ね返すな

2.3. ザリア

2.3.1. 阻害剥がすな

2.4. ルシオ

2.4.1. うぜぇ~~~~

2.4.2. ぴょんぴょんすんな

2.5. ファラ

2.5.1. 後ろからと上抑えられるとキツイ

2.5.2. コンカッションで狙いずらすな

2.6. トレーサー

2.6.1. うぜぇ

2.7. d.va

2.7.1. 回復消すな

2.7.2. スリープ消すな

2.7.3. 瓶吸うな

3. 味方をサポートする

3.1. 回復する

3.1.1. 回復するキャラを宣言

3.1.1.1. リロードは報告する

3.1.2. 相方のサポのウルトに注意する

3.1.3. 回復の優先度

3.1.3.1. 1.フランカー

3.1.3.2. 2.ダメージディーラー

3.1.3.3. 3.サブタンク

3.1.3.4. 4.メインタンク

3.1.3.5. 5.相方のサポ

3.1.4. 回復の基本ルール

3.1.4.1. 1.味方が死なないようにコントロールする

3.1.4.2. 2.瀕死のキャラ優先

3.1.4.3. 3.相手を殺したほうがHPを守れる場合を見極める

3.1.4.4. 4.回復で間に合わない場合はスリープを当てる

3.2. 瓶

3.2.1. 回復1.5倍

3.2.1.1. 豚のガスつえぇ

3.2.1.2. ルシオつえぇ

3.2.1.3. 一発107ぐらい回復はヤバイ

3.2.1.4. ソルジャーの回復フィールドを温存&ゴリラからの脅威を取り除ける

3.2.2. 阻害

3.2.2.1. ハルト対ハルトで勝ち確

3.2.2.2. 豚ソルルシオメイのスキルを潰せる

3.2.2.3. ゼニのウルト潰せる

3.2.2.4. 襲われたときに当てると相手が帰ってくれることもある

3.2.2.5. 適当に当てても強い

3.2.2.5.1. 瓶の挙動は放射線を描くので要練習(ザリアの右クリと同じ挙動?)

3.3. スリープ

3.3.1. ウルトを潰せる

3.3.1.1. マクリー

3.3.1.2. ファラ

3.3.1.3. 豚

3.3.1.4. ナノブ

3.3.1.5. ゲンジ

3.3.1.6. リーパー

3.3.1.7. ソルジャー

3.3.2. タンク同士のにらみ合いを有利に運べる

3.3.2.1. ラインハルト殴りあいを一方有利にできる

3.3.2.2. 豚のフックから守ったりできる

3.3.2.3. ザリア寝かしたらチャージからキルまで持ってける

3.3.2.4. ゴリラのバリアに注意

3.3.2.5. マトリックスも注意

3.3.2.6. 味方に豚がいたらヘッドショットで大抵は死ぬ

4. 身を守る