Programación Orientada a Objetos
by Miguel Arguinzoniz
1. Clases
1.1. Especificación de un conjunto de elementos
2. Abstracción
3. Encapsulamiento
4. Jerarquia
5. Encapsulamiento
6. Objetos
6.1. Elemento autónomo y con una funcionalidad concreta. Instancias concretas de una clase
7. Modularidad
8. Polimorfismo