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Design Thinking by Mind Map: Design Thinking

1. Teste

1.1. Feedback

1.2. World Cafe

1.3. Reframe

1.4. User Experience

1.5. Steakholder Validation

1.6. Summarize Learnings

1.7. Feira de Ciências

1.8. The value proposition Canvas

1.9. The costumer segment Canvas

1.10. Extensão, foco,

1.11. Ganha, ganha, ganha

2. Prototipagem

2.1. Prototipagem rápida

2.2. MVP

3. Ideação

3.1. Brainstorm

3.2. Brainwriting

3.3. Hills

3.4. Idea Speed Date

3.5. 8 ideas in 5 minutes

3.6. Top 5

3.7. E se?

3.8. IdeaçãoHeurística

3.9. Impose constrains

3.10. Método Kipling

4. Ponto de Vista

4.1. Empathy Map

4.2. Persona

4.3. Encontrei o Fulano e me encantei

4.4. UNI

4.5. Analogia

4.6. Como poderíamos

4.7. Mapa de Jornada

4.8. Reframe Matrix

4.9. Brainstorm de Problema

4.10. Shift Estrategy

5. Entendimento

5.1. Raciocínio Paralelo

5.2. Thinking Hats

5.3. ET.ender o problema

5.4. Regra do Cocô

5.5. Entrevista

5.6. Card Sort

5.7. Stakeholders Map

5.8. Reframe

5.9. SWOT

5.10. IPPCO

5.11. LDPEC

5.12. What? How? Why?

5.13. Powers of Ten

5.14. 2x2 Matrix

5.15. Why-how laddering

5.16. User story

6. Observação

6.1. Clustering

6.2. Entrevista

6.3. Conversation Starters

6.4. Extremes and Mainstreams

6.5. Storytelling

6.6. 360º lighting

6.7. Frameworks

6.8. Needs vs. Insights

6.9. Ver, Sentir e Ouvir

6.10. Safari

6.11. Shadowing

6.12. Usuários extremos

6.13. Cenários

6.14. 5 Whys

6.15. Critical Reading Checklst

6.16. I wish, I like, What if