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Conteúdo by Mind Map: Conteúdo

1. Aula 1

1.1. Estudo, percepção e análise do espaço aéreo / Conceitos ferramentas básicas

1.2. Interface; Configurações básicas; Ferramentas de visualização; Conceitos de modelagem; Traçando geometria Bidimensional; Transformando o 2D em 3 D (projeção espacial das três dimensões) Ferramentas de Edição (empurrar / puxar)

1.3. Modelagem cadeira livre

1.4. Análise e percepção do espaço. Representar o espaço por meio da projeção espacial das três dimensões. estudo das coordenadas cartesianas. Usando a localização de pontos, é possível traçar retas no espaço que formam planos e definem formas e estruturas geométricas.

2. Aula 2

2.1. Estudo, percepção e análise da geometria

2.2. Inserindo Dimensão (medidas) Gupos (agrupamentos) Ferramenta Mover Ferramenta Rotacionar Cópia Simples Cópia Múltipla

2.3. Modelagem cadeira direcionada

2.4. Modelagem direcionada para a compreensão do uso de cada ferramenta

2.5. Estudo composição de sólidos por agrupamento (isolamento da geometria)_ inserindo dimensão

3. Aula 3

3.1. Estudo, percepção e análise da geometria

3.1.1. Research and prepare experiment

3.2. Agrupamento (Isolamento da geometria). Organização e compreensão de um modelo

3.3. Estudo composição de sólidos por agrupamento (isolamento da geometria)_ inserindo dimensão

3.4. Exemplos de modelagem por isolamento da geometria (armário, quadros, plantas, escada)

4. Aula 4

4.1. Atribuição de realismo por meio de materiais e texturas

4.2. Manipulação de materiais Bibliotecas de materiais Importando materiais Aplicando texturas em objetos Ajustando texturas e mapeamento

4.3. Ambiente modelado com aplicação de texturas, Objeto modelado por agrupamento e aplicação de materias por partes isoladas

4.4. Materiais e texturas tem como objetivo apresentar exatamente as ferramentas e opções necessárias e fundamentais, para que se possa atribuir realismo aos seus projetos por meio de materiais ou texturas baseadas em imagem.

5. Aula 5

5.1. Orientação solar/ Enquadramento de cena

5.1.1. Text book p. 55-60

5.1.2. Joseph Conrad "Heart of Darkness"

5.2. Ambiente modelado com aplicação de texturas. Posicionamento de sombras e enquadramento

5.2.1. Habilitar ferramentas: sombra Edição de ferramenta (Projeção adequada de insolação)

5.2.2. O estudo proporciona uma visualização de fácil entendimento do projeto, com informações relativas à volumetria e insolação O enquadramento de cena salva a posição do observador, proporcionando uma sequencia de imagens numeradas para impressão e posterior edição em outros programas

6. Aula 6

6.1. Ambiente modelado

6.1.1. Atribuição de ferramentas

6.1.2. Habilitar ferramentas: armazenamento Importando materiais da biblioteca 3d warehouse (3 formas de importação) Posicionando elementos importados Editando elemento importados

7. Aula 7

7.1. Atribuição de ferramentas

7.2. Criando cotas Inserindo texto 3d/ Texto Planos de seção Projeção paralela/ perspectiva

8. Aula 8

8.1. Habilitando ferramentas: exibições (casinhas) Estilos Modificando Estilos

9. Aula 9

9.1. Desenvolvimento das atividades propostas

10. Aula 10

10.1. Orientação final de atividades