Android Studio

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Android Studio by Mind Map: Android Studio

1. Herramienta

1.1. Desarrollo de APPS

1.2. Requisitos mínimos

1.2.1. Windows

1.2.1.1. Windows 7/8/10 (32 o 64 bits)

1.2.1.2. 2GB RAM (8 GB de RAMrecomendado)

1.2.1.3. 2 GB de espacio libre mínimo (4 GB recomendado)

1.2.1.4. Java 8

1.2.1.5. 64 bits y procesador Intel (emulador)

1.2.1.6. Resolución mínima de 1.280 * 800

1.2.2. Mac

1.2.2.1. Mac OS X 10.8.5 o superior

1.2.2.2. 2 GB de RAM (8 GB de RAM recomendado)

1.2.2.3. 2GB de espacio libre mínimo (4 GB recomendado)

1.2.2.4. Resolución mínima de 1.280 * 800

1.2.2.5. Java 6

1.2.3. Linux

1.2.3.1. GNOME o KDE Desktop

1.2.3.2. Ubuntu

1.2.3.3. 64 bits/32 bits

1.2.3.4. GNU C (glibc) 2.1 o superior

1.2.3.5. 2 GB de RAM (8 GB de RAM recomendado)

1.2.3.6. 2 GB de espacio libre mínimo (4 GB recomendado)

1.2.3.7. Resolución mínima de 1.280*800

2. capas basadas en software libre

2.1. Núcleo Linux o kernell

2.1.1. Actúa como capa de abstracción del hardware

2.1.2. Depende del hardware

2.2. Runtime de Android (máquina virtual java y librerías nativas

2.2.1. Incluye "Core libraries" y la máquina virtual Dalvik

2.2.2. Archivos como Dalvik.dex (ahorro de memoria)

2.2.3. Basada en registros

2.2.4. Delega la kernel de Linux algunas funciones como “threading” (procesos ligeros y manejo de memoria a bajo nivel

2.2.5. Librerías en C / C ++

2.3. Entorno de aplicación

2.3.1. Proporciona una plataforma de desarrollo libre para aplicaciones con gran riqueza e innovadoras funciones: sensores, localización, servicios, barra de notificaciones, ...

2.3.2. Arquitectura diseñada para simplificar la reutilización de componentes. Las aplicaciones pueden publicar sus capacidades y otras pueden hacer uso de ellas. Este mismo organismo permite a los usuarios reemplazar componentes.

2.3.3. Servicios más importantes

2.3.3.1. View extenso conjunto de vistas (parte visual de componentes)

2.3.3.2. Content providers mecanismo sencillo para acceder a datos de otras aplicaciones (como los contactos, las listas de llamadas perdidas)

2.3.3.3. Resource Manager proporciona acceso a recursos que no son en código

2.3.3.4. Notification Manager permite a las aplicaciones mostrar alertas customizadas en la barra de estado

2.3.3.5. Activity Manager maneja el ciclo de vida de las aplicaciones y proporciona un sistema de navegación entre ellos

2.4. Aplicaciones

2.4.1. Formado por el conjunto de aplicaciones instaladas en Android: inicio, contactos, teléfono, navegador

2.4.2. Aplicaciones pueden correr en la máquina virtual Dalvik

2.4.2.1. Escritas en Java

2.4.2.2. Se utiliza SDK (Software Development Kit)

2.4.2.3. O ser compiladas a código nativo:

2.4.2.3.1. Escritas normalmente en C/C++

2.4.2.3.2. Se utiliza Android NDK (Native Development Kit)