Game Development

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Game Development by Mind Map: Game Development

1. Automatische Hardwareerkennung

1.1. Settings

1.1.1. Sound

1.1.2. Grafik

1.1.2.1. Automatische Anpassung

1.1.2.2. Erweiterte Grafikeinstellung (Manuell)

1.1.3. Tastatur/ Controller

1.1.4. Credits

2. Story

2.1. Zeitalter

2.1.1. Handlung

2.1.1.1. Filmsequenzen

2.2. NPC's

2.2.1. Dialoge

2.2.1.1. H+N- Quest's

2.3. Charaktere

2.3.1. Klassen

3. Vertrieb/ Finanzierung [Abschluß Phase 1 benötigt, optional Phase 2]

3.1. Steam

3.1.1. Early Access

3.2. AppStore

3.3. Crowdfunding

3.3.1. Firmen-Sponsoring

3.4. Publisher

4. Gameplay

4.1. Perspektive/ Betrachtungswinkel

4.2. Singleplayer/ Coop

4.2.1. Kampfsystem

4.2.1.1. Lootsystem/ Lootboxen

4.2.1.2. Künstliche Intelligenz

4.3. Multiplayer

4.3.1. PvE

4.3.2. PvP

4.3.3. PvEvP

5. Sound

5.1. Spielmusik

5.2. Umgebungsgeräusche

5.3. Kampfgeräusche

6. Objekte

6.1. Mapdesign

6.2. Umgebungsobjekte

6.2.1. Visiualisierung

6.3. Items/ Waffen

7. Farbe= Phase 1

8. Farbe= Phase 2