2. Espacio donde tanto el docente como el alumno y su entorno se ponen en juego para construir aprendizajes.
3. Ambiente virtual de aprendizaje
4. 1. Usuarios o estudiantes. 2. Curricula. 3. Especialistas y/o diseñadores diseñadores gráficos. 4. Docente especialista en el área. 5. Administrador de la plataforma o App. Adaptado de: