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Drake Project by Mind Map: Drake Project

1. Customizacion

2. Funcionalidad General del Juego

3. Funcionalidad General del Juego

3.1. Menu en Pausa

3.1.1. Control de Volumen

3.1.2. Customizacion de teclado

3.1.3. Control de Volumen

3.2. Guardando y Cargando

3.2.1. Assets

3.2.1.1. Ui and Feedback Screen

3.2.2. Funcionalidad

3.2.2.1. Player initiated Saving

3.2.2.2. Game initiated Saving

3.2.2.3. Multuple Save Slots/ Save Screen

3.2.2.4. Delete Save Game

3.3. Efectos de Sonido

3.3.1. Assets

3.3.1.1. Place Link here SFX asset document

3.3.2. Funcionalidad

3.3.2.1. Trigger SFXs

3.3.2.2. Create easy SFX implementation Tool

3.4. Musica

3.4.1. Musica General/Ambiental

3.4.1.1. Musica de Fondo

3.4.2. Musica por Escenario

3.4.2.1. Activada al entrar a zona

3.4.2.2. Activada por algun anemigo

3.5. Steam Integration

3.6. Beautification of the Game

3.7. Customizable keyboard mapping

3.8. Efectos de Sonido

4. Vision de Juego

4.1. Dirección de Arte

4.1.1. Imagenes de referencia desde Internet

4.1.2. Arte Conceptual

4.1.3. Agregar lo Creado

4.1.4. Target Game Screen

4.2. High level History

4.2.1. Quien es el Jugador?

4.2.2. Que esta tratando de hacer el jugador?

4.2.3. Quien esta en contra del Jugador?

5. Movimiento / Combate

5.1. Combate

5.1.1. Funcionalidad

5.1.1.1. Ataque Basico

5.1.1.1.1. Player puede atacar a Enemigos

5.1.1.1.2. Enemigos pueden atacar al Player

5.1.1.1.3. Characters tienen hit point y pueden recibir daño

5.1.1.1.4. Enemigo puede correr hacia el Player

5.1.1.1.5. Daño recibido puede ser modificado por Armor

5.1.1.1.6. Daño recibido puede ser modificado por Estadisticas de las Armas

5.1.1.1.7. Player can buff their Stats

5.1.1.2. Ataques Especiales

5.1.1.3. IA Enemigo

5.2. Estadisticas de player

5.3. Player Character Movement

5.4. Enemigo

5.5. Progresion del Player/ Leveling Up

5.6. Habilidades Especiales

6. Creacion del Mundo

6.1. Activada por algun anemigo

7. Caracteres e Historia