Arquitectura de Computadores

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Arquitectura de Computadores by Mind Map: Arquitectura de Computadores

1. Definición

1.1. Diseño conceptual y estructura operacional de un sistema de computadora

2. Modelo

2.1. Von Newmann - Princeton

2.1.1. Creado por el matemático John Von Newmann en 1945

3. Evolución

3.1. Generación de Computadoras

3.1.1. Primera Generación

3.1.2. Segunda Generación

3.1.3. Tercera Generación

3.1.4. Cuarta Generación

4. Composición - Software

4.1. Gestiona, controla y optimiza los componentes de la CPU

4.1.1. Gestiona códigos de texto

5. Composición - Hardware

5.1. Partes Físicas Tangibles - CPU

5.1.1. Unidad Aritmética y Lógica (ULA)

5.1.2. Unidad de Control

5.1.3. Memoria

5.1.3.1. Volátil

5.1.3.1.1. Primaria

5.1.3.1.2. Secundaria

5.1.3.2. No Volátil

5.1.3.2.1. ROM

5.1.3.2.2. Disco Duro / USB

5.1.4. Unidades de entrada y salida

5.1.4.1. Unidades de entrada

5.1.4.2. Unidades de salida

5.1.5. Buses de datos