Principios para diseñar Interfaces de Usuario

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Principios para diseñar Interfaces de Usuario by Mind Map: Principios para diseñar Interfaces de Usuario

1. 5. Pluralidad, Personas, pantallas, entradas: esto quiere decir que varias personas con acceso a varias pantallas o pixeles disponible, pueden trabajar en conjunto al mismo tiempo, lo manipulas desde otro dispositivo ya sea tables, laptops; con solo realizar ademanes, ya que hoy en dia una computadora es para una persona y no para varias a la vez.

2. 4. Pixeles, Adios a los dispositivos: No estaras limitado por los extremos de una sola pantalla o un solo dispositvo. Esto te da la capacidad de controlar los pixeles disponibles en una habitacion y asi obtener tus vias de comunicacion, tus aplicaciones, etc. Este tipo de interfaz, sumamente fluida, significa que tu cuerpo puede entrar a la conversación.

3. 1. Manos, Humano primitivo: Con ellas manejamos la entrada y salida de datos, ahora se puede manipular objetos digitales, puede sentirlos, la fomra como estan construidos, ya que no solo se trata de la entrada sino tambien de la salida.

4. 2. Espacio, Cuerpos y exhibiciones: El espacio es donde todo ocurre, donde todo esta pasando, esto se trata de pantallas con las cuales manipulas con el concepto anterior, las mano. Puedes verlo de difenrentes formas o angulos.

5. 3.Agencia, Estético en Euforia: esto siginifica poder para crear, son herramientas para que crees lo que imaginas, pero tambien que sean herramientas profesionales. Poder modificar las cosas y que estas se vean como que si estan pasando en el mismo momento aunque fueran tomadas en lugares diferentes.