TIK
by Ana Kola
1. PROGRAMIMI NE WEB
1.1. Njohja me Webi-in
1.2. Publikimi i faqeve Web
1.3. Formatimi i faqes dhe listat ne HTML
1.4. Tabelat ne HTML
1.5. Ndertimi i formulareve ne HTML
1.6. Frame dhe FrameSet ne HTML
1.7. HTML dhe CSC
1.8. DreamWeaver
1.9. Gjuha Java Script
1.10. Gjuha PHP
2. PROGRAMIMI DHE ALOGRITMIKA
2.1. Algoritmet , perkufizimet dhe rregullat baze
2.2. Ndertimi i bllokskemave dhe operatoret kryesore te algoritmeve
2.3. Ciklet dhe perdorimi i tyre
2.4. Nga shkrimi dhe ekzekutimi i nje programi
2.5. Menyrat e programimit
2.6. Gjuhet e programimit
2.7. Perpilimi dhe ekzekutimi
2.8. Konstantet,ndryshoret dhe tipat standarte
2.9. Operacionet e perpurimit te te dhenave
2.10. Tabelat dhe funksionet
2.11. Konceptimi i projekteve
2.12. Strukturat e te dhenave
2.13. Algoritmet e kerkimit dhe renditjes
2.14. SCRATCH
3. JAVA
3.1. Konceptet baze
3.2. Llojet e programeve
3.3. Njohuri rreth programimit te orientuar nga objekti
3.4. Ndertimi i nje programi te Java
3.5. Perdorimi i mjedisit BlueJ
3.6. Ndertimi i aplikacioneve dhe i applet-ve ne Java
4. PERPUNIMI DIGJITAL I TE DHENAVE
4.1. Flash
4.2. Mind mapping
4.3. Konfigurimet ne nderfaqen flash
4.4. Perdorimi i Keyframe
4.5. Vizatimet ne flash
4.6. Shtimi i efekteve vizuale
4.7. Konvertimi i Vector Art ne Bitmap Art
4.8. Perfshirja e objekteve ne prezantim