Conocimientos aprendidos

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Conocimientos aprendidos by Mind Map: Conocimientos aprendidos

1. Big data

1.1. conjuntos de datos cuyo tamaño (volumen), complejidad (variabilidad) y velocidad de crecimiento (velocidad) dificultan su captura, gestión, procesamiento o análisis mediante tecnologías y herramientas convencionales, tales como bases de datos

2. Realidad aumentada

2.1. consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual

2.1.1. LearnAr

2.1.2. WorldLens

2.1.3. Visuar

3. Dispositivos moviles

3.1. pequeño dispositivo de computación portátil que generalmente incluye una pantalla y un método de entrada, tienen sistemas operativos que pueden ejecutar aplicaciones.

3.1.1. Iphone 6

3.1.2. MotoG

3.1.3. Xperia

4. Dato

4.1. unidad de información, sin interpretar

4.1.1. 5

5. Conocimientos

5.1. Información combinada con las creencias y conocimientos previos del receptor

5.1.1. A las 5:00pm fue el temblor de hace 8 días

6. e-government

6.1. Mejorar la gestión y los servicios

6.1.1. Gobierno a ciudadano

6.1.2. Gobierno a emperesa

6.1.3. Gobierno a Gobierno

7. 3D printers

7.1. máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador,

7.1.1. Cabeza de escultura

7.1.2. Pieza de ajedrés

7.1.3. Protesis

8. Cloud computing

8.1. Es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de una red, que usualmente es Internet.

8.1.1. Amazon,

8.1.2. Google

8.1.3. Microsoft

9. Social media

9.1. conjunto de herramientas online que nos permite estar en estrecho contacto con los otros mediante esta vía

9.1.1. Twitter

9.1.2. YouTube

9.1.3. Facebook

10. Gesture control

10.1. Nos permite realizar diferentes funciones a través de gestos

10.1.1. Kinet

10.1.2. Iphone X

10.1.3. AMD gesture control

11. Computación Ubicua

11.1. paradigma de las tecnologías de la información en el que las personas están inmersas en un espacio digital

11.1.1. sistemas de domótica de un hogar

12. Información

12.1. Datos procesados y presentados.

12.1.1. 5:00pm

13. Crowdfunding

13.1. Se plantean los problemas a la multitud y se recompensa a quienes lo resuelvan

13.1.1. 3Doodle

13.1.2. Pebble

13.1.3. ARKYD

14. Inteligencia artificial

14.1. La inteligencia artificial trata de cierto modo de sustituir el cerebro humano por una máquina

14.1.1. Neorociencia

14.1.2. Visión artificial

15. Wearable computing

15.1. dispositivo electrónico portátil diseñado para interactuar con la persona que lo porta, pudiendo colocarse

15.1.1. Google Glass

15.1.2. Fitbit

15.1.3. Machina MIDI