RFP - Shell Experimental Rewards

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RFP - Shell Experimental Rewards by Mind Map: RFP - Shell Experimental Rewards

1. Anforderungen

1.1. non phisical rewards

1.2. digital rewards - electronically redeemable

1.3. Ergänzung zu bestehenden Loyalty Programmen

1.4. 9 coutries

1.5. Direkte (online) Kommunikation

1.6. Hohe Interaktion via web und phone App

1.7. Zielgruppe: Wechseltanker & GY 14-32J.

1.8. High perceived value rewards

1.9. B2C no B2B customer

1.10. Wertigkeiten bis 10 USD/8 EUR, auch weniger

1.11. Kreatives und neuartiges Angebote

1.12. Vertrauenswürdig

1.13. einfaches Fulfillment

1.14. verständliche Prämie

1.15. Startpunkt je nach Land ab September (exc. SG Juli)

1.16. No Gambling (but Gaming), Tobacco, Alcohol

1.17. Keine versteckten Kosten für Kunden

1.18. Mechanik von SP bereitgestellt

2. Ableitungen cadooz/Hr. Possekel

2.1. test & learn - Pilotstart

2.2. start als temporäre Vieltankeraktion

2.3. Refinanzierung durch Werbefläche

3. Angebotsform

3.1. Referenzen

3.1.1. Couponing - Henkel

3.1.2. Online Content - epay & cadooz Partnerlisting

3.1.3. money cant buy - cadooz events NY Shopping

3.1.4. Gewinnspiel - Pepsi Wheel of fortune

3.2. Success Factors for Benchmarking

3.3. Inhalte

3.3.1. corporate Details

3.3.2. Historie

3.3.3. USP's

3.3.3.1. Keine Lagerhaltung

3.3.3.2. Keine Logistik

3.3.3.3. globale Produkte mit hoher Markenbekanntheit

4. Lösungvorschläge

4.1. Content

4.1.1. Digital Content

4.1.1.1. GS für Musik, Games, Navigation, Software, eBooks, Apps,

4.1.1.2. Nennwert oder SBGS

4.1.2. Money can't buy events

4.1.2.1. Sportevent z.B. mit Freunden zur EM

4.1.2.2. BBQ mit Freunden ausrichten

4.1.2.3. Shopping Tour durch NY

4.1.2.4. Fest mit Freunden ausrichten

4.1.3. Couponing

4.1.3.1. Kooperationspartner stellen Onlinecodes mit MBW bereit

4.2. Mechanik paralle Aktion

4.2.1. Offline Sammeln von Rewardpoints (RP) in einem Stickerheft (SH)

4.2.1.1. volles SH kann gesammelt online eingelöst werden

4.2.1.2. Alternativ können RP's auch täglich ins virtuelle SH eingetragen werden

4.2.1.3. Mit und ohne Onlineregistrierung

4.2.1.4. Einträge ins virtuelle SH nehmen an Tagesverlosungen teil

4.2.2. Online Interaktion mit eigener Website & App zur:

4.2.2.1. Eingabe der RP

4.2.2.1.1. Je getanktem Liter RP am POS

4.2.2.1.2. Neue Idee

4.2.2.2. Teilnahme am Gewinnspiel z.b. Tagesziehungen

4.2.2.3. eigenem Mobile/Onlinegame

4.3. Mechanik integrierte Aktion

4.3.1. ClubSmart Punkte für weitere Einlösekategorie Digital Content

4.3.2. MyChoice Produktplattform von cadooz

4.3.2.1. Webbasiert

4.3.2.2. Smartphone App

4.3.3. Interface zu CS Bonusprogramm

4.3.4. evtl. Specials bei Einlösung in Digital Content

5. Klärpunkte

5.1. Wo wird Pilotiert

5.2. Konzeptionelles Angebot mit Aufwandsinkation

5.3. on site physical gifts bleiben erhalten und sin nicht Teil des RFP

5.4. Steuerliche Bewertung einbringen

5.5. Couponing mit MBW akzeptabel

5.6. Experimental rewards al Teil des bestehenden Loyalty Programms oder on Top

5.7. Abgabedatum

5.8. Abgabeform

5.9. Apple compliance konform mit Öl

5.10. auch on site digital reward gefordert

5.11. Integration in Clubsmart oder parallele Aktion