Nomen Find

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Nomen Find by Mind Map: Nomen Find

1. Déroulement et Suivi Projet

1.1. Alex

1.1.1. Apprentiassage

1.1.1.1. programmation

1.1.1.2. différents logiciels

1.1.2. idées de projets

1.1.3. graphismes

1.2. Yahya

1.2.1. programmation

1.2.2. idées de projets

1.2.3. programmation

1.2.4. code/algorithme

1.3. Appropriation du cahier des charges

1.3.1. Analyse du besoin

1.3.2. Analyser les contraintes

1.3.3. Etudier la faisabilité

1.3.4. Rédiger le cahier des charges

1.4. compréhension du langage

1.4.1. Apprendre les bases de Python

1.4.2. Apprendre à utiliser pygame

1.5. finalisation du programme

1.5.1. concevoir l'algorithme

1.6. Communication Orale du projet

2. Compte-rendu

2.1. Séance 1

2.1.1. Tâches réalisées :

2.1.1.1. nous avons commencer à étudier la faisabilité du projet les différentes difficultés

2.1.2. Compétences développées :

2.1.2.1. pas de séances spéciales développées aux cours de ce projet

2.1.3. Difficultés besoin d'aide :

2.1.3.1. difficulté à évaluer la faisabilité du projet nous ne savons pas trop si le projet est réalisable

2.1.4. Étape à venir :

2.1.4.1. commencer à se renseigner sur les logiciels à utiliser

2.2. Séance 2

2.2.1. Tâches réalisées :

2.2.1.1. nous nous somme rendu compte que notre projet initiale sur la NBA n'était pas faisable du fait des hébergeures qui ne seraient pas gratuits dans un premers temps, nous avons donc chercher et trouver un nouveau projet qui se baserait sur le jeu "qui est ce ?" mais avec des formules topologiques de chimie organique

2.2.2. Compétences développées :

2.2.2.1. nous avons appris à réfléchir à la réalisation d'un projet pertinent

2.2.3. Difficultés besoin d'aide :

2.2.3.1. nous avons besoins d'aide pour apprendre le langage de python de l'intsaller ect car nous ne l'avons jamais manipulé

2.2.4. Étape à venir :

2.2.4.1. Pendant les vacances nous allons avancer dans le projet à l'étape suivante nous devrions être en mesure de comprendre le langage python et de savoir un minimum le gérer à fin de rentrer dans le vive du sujet et commencer à programmer

2.3. Séance 3

2.3.1. Tâches réalisées :

2.3.1.1. nous avons commencer la programmation en python, nous apprenons le langage grâce à un lien donner par le professeur en lien publique sur le forum publique, très utile !

2.3.2. Compétences développées :

2.3.2.1. différentes bases sur pythons langage de programmation nouveaux

2.3.3. Difficultés besoin d'aide :

2.3.3.1. quelques problèmes au niveau de la programmation, certaines commandes sont complexes d'utilisations les premières fois donc un besoin de temps en temps pur rentrer correctement les commandes

2.3.4. Étape à venir :

2.3.4.1. pour la prochaine fois il faudrait continuer l'apprentissage de python en profondeur

2.4. Séance 4

2.4.1. Tâches réalisées :

2.4.1.1. nous sommes toujours dans la partie programmation du p^rojet nous n'avons toujours pas du concret car nous avons eut un problème lorsque l'on a essayé d'intaller pygame

2.4.2. Compétences développées :

2.4.2.1. j'ai développé des compétences de programmation plus approfondies sur le logiciel de programmation de Python, nous avons appris que pour programmer un jeu il fallait utiliser Pygame

2.4.3. Difficultés besoin d'aide :

2.4.3.1. nous avons besoind'un apprentisage sur l'installation et l'utilisation de Pygame

2.4.4. Étape à venir :

2.4.4.1. Installer et Apprendre Pygame

2.5. Séance 5

2.5.1. Tâches réalisées :

2.5.1.1. nous avons essayer d'installer pygame durant cette séance, sans succès malheureusement, nous sommes toujours bloqués

2.5.2. Compétences développées :

2.5.2.1. nous avons développé notre sens à résoudre les problèmes pendant cette séance, nous avons fait évoluer notre patiente car c'est frustrant de rester bloquer pendant deux heures

2.5.3. Difficultés besoin d'aide :

2.5.3.1. nous avons besoin d'aide sur l'installation de la bibliothèques Pygame en effet nous n'avons aucune connaissance à pros pos d'elle

2.5.4. Étape à venir :

2.5.4.1. installer et savoir manier Pygame

2.6. Séance 6

2.6.1. Tâches réalisées :

2.6.1.1. nous avons su installer pygame sur notre machine et l'adapter sur Python, nous avons réussi à régler différents problèmes qui nous posaient problème depuis de nombreuses séances et sur lesquels nous étions bloqué

2.6.2. Compétences développées :

2.6.3. nous avons appris à installer pygame sur une machine à travers python, nous avons aussi su régler un problème qui nous bloquait depuis de nombreuse séance, donc nous sommes assez content car nous revenons dans la course

2.6.4. Difficultés besoin d'aide :

2.6.4.1. apprentissage de pygame compréhension et savoir utiliser cette large bibliothèque

2.6.5. Étape à venir :

2.6.6. continuer dans l'apprentissage de pygame

2.7. Séance 7

2.7.1. Tâches réalisées :

2.7.1.1. nous avons continuer l'apprentissage de pygame, seulement nous avons eut différent problèmes d'installations... de ce fait nous n'avons pas trop avancé...

2.7.2. Compétences développées :

2.7.2.1. être patient et essayer de contourner un problème par tel ou tel solution en cherchant sur internet via des forum, des sites de programmations ect

2.7.3. Difficultés besoin d'aide :

2.7.3.1. nous avons des difficultés au niveau de l'installation nous avons différents problèmes des erreurs windows ect

2.7.4. Étape à venir :

2.7.4.1. pour la prochaine fois nous devons absolument résoudre le problème pour continuer l'apprentissage de Pygame

2.8. Séance 8

2.8.1. Tâches réalisées :

2.8.1.1. nous avons un retard pas très important au niveau de l'avancement de notre projet cependant avec les deux semaines de vacances ce retard devrait être facilement compensé, ce retard est dû au non fonctionnement des poste de l'établissement envers Python et notamment pygame

2.8.2. Compétences développées :

2.8.2.1. nous n'avons pas pû avancer durant cette séance malheureusement nous avons quand même appris à résoudre différents problèmes, de plus nous avons élaborer l'algorithme de notre projet il n'est pas très détailler mais c'est le début

2.8.3. Difficultés besoin d'aide :

2.8.3.1. difficultés au niveau de l'installation des logiciels de programmation mais ce problème semble inrésolvable

2.8.4. Étape à venir :

2.8.5. faire le coeur de la programmation commencer à voir du résultat

2.9. Séance 9

2.9.1. Tâches réalisées :

2.9.1.1. nous avons commencer la programmation de notre projet finale nous avons à peu près une 10 ène de ligne nous aller terminer le projet pendant les vacances

2.9.2. Compétences développées :

2.9.2.1. créer une fenêtre sur pygame et python y insérer un personnage et le faire se déplacer

2.9.3. Difficultés besoin d'aide :

2.9.3.1. un peu de documentation à pros pos du pointage et des différentes bouvles qui intègrent un grand nombre de conditions

2.9.4. Étape à venir :

2.9.4.1. PAS DE SEANCE A VENIR !!!