Capítulo I. Introducción

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Capítulo I. Introducción por Mind Map: Capítulo I. Introducción

1. Internet

1.1. Red de redes de ordenadores de todo tipo que se comunican mediante un lenguaje común

1.1.1. Protocolo TCP/IP.

2. Servicio Web

2.1. Amplio sistema multimedia de acceso a información heterogénea distribuida por toda la red en forma de documentos hipertextuales

3. Tipos de lenguajes de programación

3.1. Según el paradigma

3.2. Lenguajes de bajo nivel y de alto nivel

3.3. lenguajes compilados e interpretados

3.3.1. Lenguaje Compilado

3.3.1.1. El código fuente pasa por un proceso denominado "compilación“ genera el fichero ejecutable con el programa

3.3.2. Lenguaje Interpretado

3.3.2.1. La traducción de las instrucciones se va realizando de forma secuencial por una aplicación, denominada "intérprete", al mismo tiempo que se ejecuta el programa.

4. Programación del lado del cliente vs programación del lado del servidor

4.1. Programación del lado del cliente

4.1.1. Los programas residen junto a la página web en el servidor pero son transferidos al cliente para que este los ejecute. Java, JavaScript

4.2. Programación del lado del servidor:

4.2.1. Los programas son ejecutados por el servidor y lo que se envía al cliente es la respuesta o resultado de dicha ejecución.

4.2.1.1. Lenguajes como PHP o Perl pertenecen a esta categoría

5. ¿Qué hace el W3C?

5.1. La principal actividad del W3C es desarrollar protocolos y directrices que aseguren el crecimiento de la Web a largo plazo

5.1.1. Los estándares del W3C definen las partes claves que hacen que la World Wide Web funcione.

6. ¿Qué es el HTML?

6.1. HTML significa lenguaje de marcado de hipertexto

6.2. HTML es el lenguaje de marcado estándar para crear páginas web

6.3. HTML describe la estructura de una página web