Introducción a la Informática

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Introducción a la Informática por Mind Map: Introducción a la Informática

1. Dispositivos de Entrada

1.1. ¿Qué es?

1.1.1. Son dispositivos que permiten ingresar datos o información al computador para ser utilizados en los procesos que este realiza. (Romero et al., 2015)

1.1.1.1. video

1.2. Elementos según Romero et al. (2015)

1.2.1. Teclado: el controlador del teclado envía una petición de interrupción al procesador, para que de esta manera cuando sea aceptado lo lleve al registro del procesador.

1.2.1.1. Tipos según Prieto (2005)

1.2.1.1.1. Mecánico

1.2.1.1.2. De membrana

1.2.2. Mouse: sirve para introducir información gráfica o seleccionar coordenadas (x,y) de una pantalla.

1.2.2.1. Tipos según Prieto (2005)

1.2.2.1.1. Mecánico

1.2.2.1.2. Opto-mecánico

1.2.2.1.3. Óptico

1.2.3. Escáner: es un sistema que permite la digitalización de documentos, fotografías, entre otros.

1.2.4. Cámara

1.3. Entradas manuales directas según Prieto (2005)

1.3.1. Pantallas y paneles sensibles a la presión

1.3.1.1. Tipos

1.3.2. Lápices

1.3.2.1. Óptico

1.3.2.2. Electrostático

1.3.2.3. De presión

1.3.3. Palanca de control para videojuegos

1.3.3.1. Palanca de control

1.4. Detectores ópticos según Prieto (2005)

1.4.1. Detectores de marca

1.4.2. Detectores de barras impresas

1.4.3. Escáneres de imágenes

2. Dispositivos de Salida

2.1. Qué son?

2.1.1. Son dispositivos que permiten obtener los resultados que arroja el computador después de un proceso (Romero et. al, 2015)

2.2. Dispositivos Según Espinosa. A (2015)

2.2.1. Monitores de visualización

2.2.1.1. Permiten la visualización de todo lo que realizamos en el computador, entre ellas se encuentran

2.2.1.1.1. Pantallas de rayos catódicos

2.2.1.1.2. Pantallas planas

2.2.2. Impresoras

2.2.2.1. Escriben la información de salida sobre el papel

2.2.2.1.1. Tipos de impresoras

2.2.3. Altavoces y parlantes

2.2.3.1. Según Moreno et. al (2015) Son dispositivos que permiten la salida de sonido

2.2.4. Proyectores

2.2.4.1. Es un dispositivo diseñado para capturar una imagen desde una fuente de vídeo y proyectarla con la mayor fidelidad posible en una pantalla u otra superficie (Lilley. S, 2001)

3. Memorias Principal, Secundaria y Auxiliares

3.1. Es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento.

3.1.1. Memoria Principal (ROM)(RAM)

3.2. Memoria Principal :

3.2.1. Memoria RAM los programas que yo tengo instalados en mi ordenador o PC están en el disco duro, de esos programas, solo estarán en la memoria RAM los programas con los que esté trabajando en ese momento.

3.2.2. Memoria ROM almacenado en ROM, para que los usuarios no pudieran alterarlo por error e interrumpir el funcionamiento de la máquina. Fuente: Memoria ROM - Concepto, usos y tipos de ROM

3.2.3. Memoria cache CACHE de disco. Es una porción de memoria RAM asociada a un disco particular, en donde se almacenan los datos de reciente acceso para agilizar su carga.

3.3. Memoria Secundaria

3.4. Dispositivos de almacenamiento (definición, características y tipos)

3.5. Memoria Secundarias y Auxiliares: También conocidas como almacenamiento primario, es el conjunto de dispositivos y soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la computadora, junto con la memoria primaria o principal.

3.5.1. (ejemplos: CD, DVD, BD

3.5.2. ejemplos: memoria USB o pendrive; tarjetas de memoria: SD, MiniSD, microSD, MS, MMC, CF, SM).

4. Unidad Central de Procesamiento - CPU

4.1. ¿Qué es?

4.1.1. .

4.1.1.1. Partes del cpu

4.1.1.1.1. Nucleo

4.1.1.1.2. Unidad de control

4.1.1.1.3. Unidad aritmética lógica

4.1.1.1.4. Unidad de coma flotante

4.1.1.1.5. Memoria caché

4.1.1.1.6. Registros

4.1.1.1.7. Controlador de memoria

4.1.1.1.8. Bus

4.1.1.1.9. Tarjeta gráfica

4.1.1.2. Tipos de cpu

4.1.1.2.1. De un solo núcleo

4.1.1.2.2. De dos núcleos

4.1.1.2.3. De cuatro núcleos

4.2. Características de una CPU

4.2.1. Consumo energético

4.2.2. Frecuencia de reloj

4.2.3. Número de núcleos

4.2.4. Número de hilos

4.2.5. Memoria caché

4.2.6. Tipo de bus

5. Software Operativo y Aplicativos

5.1. ¿Qué es un Software?

5.1.1. ¿Qué es un SOFTWARE? Tipos de software - SOFTWARE #1

5.2. Tipos de Software

5.2.1. Software Operativo

5.2.1.1. Definicion

5.2.1.1.1. Conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento y los dispositivos de entrada y salida. (Cilsa, 2017)

5.2.1.2. Sistemas operativos más comunes

5.2.1.2.1. macOS

5.2.1.2.2. Microsoft Windows

5.2.1.2.3. Linux

5.2.2. Software Aplicativo

5.2.2.1. Definición según Espinosa (2005)

5.2.2.1.1. Es el conjunto de programas que realizan tareas concretas con el fin de utilizar el computador por parte de los usuarios.

5.2.2.2. Tipos de Software aplicativos

5.2.2.2.1. Software de Aplicación