Punctutaion rules

Paula AuyónMapa mental-La atención y sus tiposFundamentos de neurociencia en la educación

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Punctutaion rules por Mind Map: Punctutaion rules

1. ¿Qué es?

1.1. Sistema funcional complejo, dinámico, multimodal y jerárquico que facilita el procesamiento de la información.

1.1.1. La atención realiza proceso de selección y filtración de todas las informaciones simultáneas que se encuentran alrededor.

2. Factores que influyen

2.1. Las emociones captan la atención.

2.1.1. Se tiende a recordar más los acontecimientos que despiertan emociones a los hechos neutrales. Cierta acción recuerda un estímulo emocionalmente significativo

2.2. El significado primero, los detalles después.

2.2.1. La excitación emocional hace que la atención se centre en los elementos fundamentales, recordando su atractivo emocional y no los detalles.

2.3. El cerebro es incapaz de prestar atención a varias tareas a la vez.

2.3.1. biológicamente no puede procesar simultáneamente información que exijan demasiada atención.

2.4. El cerebro necesita tiempos de descanso para conectar ideas.

2.4.1. Cuando se presenta una información nueva, se necesita pausas frecuentes para digerir los nuevos conceptos.

3. Tipos

3.1. Dividida

3.1.1. Responder sincrónicamente a diferentes estímulos durante la realización de una misma tarea.

3.1.1.1. Conductor que habla con el co-piloto y chequea el espejo retrovisor.

3.2. Selectiva

3.2.1. Capacidad para mantener una respuesta ante un estímulo determinado, que simultáneamente está rodeado de varios estímulos distractores.

3.2.1.1. Platicar con una sola persona en una fiesta

3.3. Alternante

3.3.1. Capacidad para cambiar el foco atencional de un estímulo a otro, que exijan distinta respuesta cognitiva.

3.3.1.1. Leer una receta y prepara la comida

3.4. Excluyente

3.4.1. Ignorar estímulos irrelevantes para la realización de una tarea y producir a una respuesta a una meta específica.

3.4.1.1. Reservarse un comentario imprudente.

3.5. Sostenida

3.5.1. Respuesta conductual, mediante la realización de una actividad repetida y continuada.

3.5.1.1. Jugar un videojuego por largo periodos

3.6. Focalizada

3.6.1. Respuesta a un estímulo sensorial específico, mientras se ignoran otros

3.6.1.1. Cuando se lanza un dardo y se focaliza el centro de la diana.