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App Inventor por Mind Map: App Inventor

1. permite desarrollar aplicaciones para teléfonos basados en el sistema operativo Android mediante un navegador web, bien con un teléfono conectado al ordenador o con un emulador.

2. App Inventor se ejecuta a través de un navegador Web. Si estás usando un teléfono, se trabaja con el teléfono conectado al ordenador mediante un cable USB. Tu aplicación aparecerá en la pantalla del teléfono poco a poco, a medida que la vayas creando. Si no dispones de un teléfono, hay un emulador de teléfono Android incluido en el paquete de instalación de App Inventor, que se puede utilizar en su lugar. Cuando hayas terminado el desarrollo puedes "empaquetar" tu aplicación terminada como un "paquete de aplicación" (un archivo Android con extensión APK) que se puede compartir e instalar en cualquier teléfono Android, de igual modo que se haría con cualquier otra aplicación Android.

2.1. Antes de comenzar conviene que te asegures que tu software y equipos son los adecuados. Comprueba los requisitos del sistema. Para empezar es necesario realizar los siguientes pasos: Paso 1: Configura tu equipo Paso 2: Dependiendo de si se va a desarrollar la aplicación con un teléfono con Android o con el emulador: Configura tu teléfono Android , y crea tu primera aplicación en el teléfono , o bien, Crea tu primera aplicación con el emulador

3. En esta sección, nos aseguraremos de que su teléfono está listo para su uso con App Inventor. Es necesario comprobar que algunas opciones de configuración se hayan establecido de manera correcta para, a continuación, conectar el teléfono al ordenador mediante un cable USB. Si usted tiene una máquina con Windows, es posible que tenga que instalar un controlador para el teléfono.

4. Componentes Estas páginas describen los componentes que se pueden utilizar en App Inventor para crear aplicaciones. Cada componente puede tener métodos, eventos y propiedades. La mayoría de las propiedades se pueden cambiar por las propias aplicaciones. Existen bloques que se pueden utilizar para obtener y establecer los valores de dichas propiedades. Algunas propiedades no pueden ser modificadas por las aplicaciones, caso en el que los bloques sólo se pueden utilizar para obtener los valores, no para establecerlos. Seguidamente, las propiedades de sólo lectura se muestran en cursiva. Algunas propiedades sólo están disponibles en el Diseñador.