Начать. Это бесплатно
или Регистрация c помощью Вашего email-адреса
Rocket clouds
ВЫСОТА создатель Mind Map: ВЫСОТА

1. Управление

1.1. Идеи

1.1.1. вы даже не платите на наш отпуск на море мы и так ездим на выходных купаться

1.1.2. вы получаете реальный просчет окупаемости проекты, такого нет нигде

1.1.3. вы сможете в любой момент времени узнать о ходе работ

1.1.4. миссия: развитие экомики России, подъем производства через продажи зарубеж, привлечение иностранного капитала

1.2. Каналы генерации Клиентов

1.2.1. ЦА: Преимум сегмент, производство

1.2.1.1. Премиум диски для авто

1.2.1.2. Стоматология

1.2.1.3. Производство ангаров

1.2.2. ЗАЧЕМ: привлечение целевых заинтересованных Клиентов, которые имеют деньги на разработку.

1.2.3. Повторные обращения

1.2.4. Рекомендации

1.2.4.1. Вот этих товарищей надо сначала отправлять в гугл, если не найдут никого, пусть приходят. Рекомендованные. - самые нелояльные

1.2.5. Сайт

1.2.5.1. Реклама Google РФ

1.2.5.2. Реклама Яндекс

1.2.5.3. SEO - написание статей на сайт, только для кого непонятно - те, кто хочет сделать сам логотип не наши. Для создания авторитетности, может быть. но трафик там бесплатный, это круто

1.2.5.3.1. Как выбрать дизайнера

1.2.5.3.2. Памятка как выбрать агентство

1.2.5.3.3. Как придумать название для компании

1.2.6. Freelance

1.2.6.1. Можно удалить, там дешево

1.2.7. Instagramm

1.2.7.1. Продумать, как привлекать именно потенциальных Клиентов, кажется, инстаграм уже не тот

1.2.8. Facebook

1.2.8.1. Говорят, там больше бизнес аудитория сидит

1.2.9. LinkedIn

1.2.9.1. Тут вообще ничего не знаю

1.2.10. Вконтакте

1.2.10.1. Реклама по сообществам LIKE и БМ по упаковке бизнеса! Это и аудит тот самый и лого и сайты. Ценность зашкаливает)

1.2.11. Зарубежный рынок!

1.2.11.1. Если и англ, то работы нужно только англ на сайт, а так конечно рынок колоссально расширяется!

1.2.11.2. Мир, русскоговорящие, акцент на то, что в РФ дешевле (хотя не хочется быть Индией для мира, поддерживать такой имидж)

1.2.11.2.1. Оффер грубый пример: делаете бизнес зарубежом? Привлекайте нас, с русскими всегда проще, объединим этот мир!)

1.3. Управление проектами

1.3.1. ЗАЧЕМ: конроль сроков, сокращение периода сделки, получение большего количества денег в единицу времени за счет оптимизации "простоя"

1.3.2. ЗАЧЕМ: Контроль качества, соблюдение норм и правил дизайна, удовлетворение нужд Клиента через решение задачи

1.3.3. После получения предоплаты задание открывается для дизайнера

1.3.4. Выявляются дополнительные вопросы

1.3.5. Разработка названия (Нейминг)

1.3.5.1. Разработка до 10 вариантов с проверкой в Интернете на совпадения и наличие красивых доменов

1.3.5.2. Презентация Клиенту

1.3.5.3. Проверка выбранного варианта на возможность дальнейшей регистрации в базе Роспатента

1.3.5.3.1. Не проходит

1.3.5.3.2. Проходит

1.3.6. Разработка логотипа

1.3.6.1. Проверка названия на возможность регистрации

1.3.6.2. Разработка 3 вариантов

1.3.7. Присылает эскизы арт-директору на обсуждение

1.3.8. Делает презентацию для Клиента

1.3.9. Аккаунт-менеджер отправляет презентацию на почту, уведомляет по телефону Клиента

1.3.10. Ожидание ответа (2 дня), на третий день уведомляет, что нужен ответ иначе пеня

1.3.11. ПОлучает обратную связь по проекту

1.3.12. Дизайнер дорабатывает проект

1.3.13. Отправляются исходники (после оплаты)

1.3.14. Взятие отзыва

1.3.14.1. Закрытие проекта

1.4. Повышение авторитетности

1.4.1. Обучение других агенств, начинающих

1.4.1.1. Зачем: создание образа гиганта рынка, щедро раскрывающего свои секреты для всеобщего подъема рынка. Повышая ценность?э, повышаются цены, как следствие снижается безграмотность, демпинг, повышается професстонализм рынка, Клиенты убеждены, что дизайн это как бухучет - реальная наука, а не просто картинки

1.4.2. Создание видеопрезентаций проектов

1.4.2.1. Целый видеопродакшн нужен, надо ли?

1.4.3. Вхождение в топ-100 агенств РФ

1.4.3.1. Узнать, что для этого надо

1.4.4. Получение премий и наград дизайнерами

1.4.4.1. Найти дизайнеров, которые уже имеют награды. Есть 2 человека, 50 тыс у них разработка стоит

1.4.5. ЗАЧЕМ: чем выше авторитетность, тем лучше прислушиваются, тем больше спрос и выше цена. Ценность в этом ключе будет еще более весомым доводом

1.5. Управление сделками

1.5.1. Получаю звонок или заявку с сайта

1.5.2. ЗАЧЕМ: конвертация лида в Клиента, продажа ценности, контроль работы с лидами

1.5.3. Учтиво предлагаю со слов Клиента заполнить бриф-анкету

1.5.4. Заполненный вариант отправляю на почту, беру 1 день на ответ Клиента с доработанным брифом

1.5.5. Паралелььно Делаю смету проекта с учетом первичных потребностей, после получения брифа корректирую смету

1.5.6. Отправляю Клиенту, уведомляю по телефону

1.5.7. Котроль закрытия на сделку или отмена сделки

1.6. Опрос Клиентов

1.6.1. Здравствуйте, меня зовут Полина, я (должность) в агенстве KRUMAX. Вы у нас заказывали разработку логотипа для (название), помните?

1.6.2. Вам удобно сейчас разговаривать?

1.6.3. Спасибо, что уделяете время. Это займет не более 3 минут. Мы сейчас вплотную занимаемся повышением ценности для наших Клиентов. Скажите..

1.6.4. Вопрос 1

1.6.5. вопрос 2

1.6.6. Вопрос 3

1.6.7. Я благодарю вас за такую помощь, вы бы знали как нам ценны ваши советы

1.6.8. Как ваши успехи с компанией? Развиваетесь? Нужна ли наша поддержка, может совет какой дать?

1.7. Бухучет

1.7.1. ЗАЧЕМ: оптимизация расходов, назначение зарплаты сотрудникам, директорам, своевременная оплата налогов и сервисов

1.7.2. После утверждения сметы заполняю шаблон договора

1.7.3. Создаю контрагента в Эльбе

1.7.4. Создаю договор

1.7.5. Создаю счет на предоплату

1.7.6. Получаю платежное поручение об оплате, уведомляю об этом отдел разработок

1.7.7. Получаю оплату, распределяю деньги между участниками процесса

1.7.8. Слежу за платежами: Эльба, хостинг, домены, телефония, налоги и сборы

1.7.9. После завершения разработки отправляю счет на оплату, уведомляю об оплате

1.7.10. Готовлю закрывающие документы: договор, акт выполненных работ. По первому требованию отправляю электронные копии и физические по почте

2. Проекты

2.1. BOSKART

2.1.1. Новый сайт, создание истории

2.1.1.1. Создание конфигуратора

2.1.2. Создание анимации логотипа

2.1.3. Запуск полки

2.2. SHINNER

2.2.1. Внедрение One Box

2.2.1.1. Смета

2.3. MetalAngar

2.3.1. Поэтапная каскадная разработка нового сайта

2.3.1.1. Смета

2.4. DEPREG

2.4.1. Создание нового сайта

2.4.2. Создание презентации

2.4.3. Создание направлений для лендингов

2.5. ВЫСОТА Branding

2.5.1. ЦБА

2.5.2. Крыло

2.6. Bundles.Space

2.6.1. Создание сайта

2.6.2. Создание системы продаж

2.6.3. Создание воронки